Format Atlas

ثلاثي الأبعاد

فئة من تنسيقات الملفات التي يغطيها Format Atlas.

عن هذه الفئة

مشروع Blender.blend هو تنسيق المشروع الأصلي لبرنامج Blender. يحفظ بيانات المشهد مثل الكائنات والشبكات والمواد والتحريك لمتابعة تحريرها في Blender. وعلى خلاف تنسيقات التبادل، لا يضمن إعادة إنتاج المشروع نفسه في التطبيقات الأخرى؛ وقد يلزم إدارة الاعتماديات الخارجية مثل الخامات على نحو منفصل.DAEيستخدم DAE معيار COLLADA لوصف الهندسة والمواد والحركة وبيانات المشهد الأخرى في XML. يختلف دعم الاستيراد والتصدير الفعلي بين الأدوات.FBXيستخدم FBX لتبادل النماذج والمواد والكاميرات والإضاءة والهياكل والحركة. تختلف إعدادات التصدير ودعم الأدوات، لذا افحص المشهد بعد الاستيراد.glTFصُمم glTF لنقل الأصول ثلاثية الأبعاد بكفاءة بين أدوات الإنشاء والتطبيقات. يستخدم .gltf وصف JSON وقد يشير إلى مخازن أو خامات خارجية؛ أما .glb فهو حاوية ثنائية.OBJيصف Wavefront OBJ شبكات مضلعات وأسطحًا حرة. قد يشير تعريف المواد إلى ملف MTL منفصل، وقد تلزم صور خامات للحفاظ على المظهر.PLYيسجل PLY الرؤوس والأوجه المضلعة إن وجدت. يعلن الرأس أعداد العناصر وخصائص مثل الإحداثيات والمتجهات العمودية والألوان؛ وتشير الأوجه إلى فهارس الرؤوس.STLيصف STL السطح بمثلثات في شكل ASCII أو ثنائي. ينتشر في الطباعة ثلاثية الأبعاد، لكنه لا ينقل الوحدات أو المواد أو الألوان أو الخامات أو الحركة بصورة موثوقة عادة.3MFيجمع 3MF نموذجًا ومعلومات تصنيع بالإضافة. بخلاف سير STL البسيط، يمكنه حمل الوحدات والمواد أو الألوان المدعومة.USDيصف USD مشاهد مكونة من أصول متعددة عبر الطبقات والمراجع والبدائل. تختلف USDA وUSDC وUSDZ في التمثيل أو التعبئة؛ تحقق من دعم التطبيق.X3Dيصف X3D عوالم 3D التفاعلية والوسائط المتعددة. تتوفر ترميزات XML وClassicVRML وثنائية؛ يعتمد الدعم على بيئة التشغيل والترميز المختار.

مقارنة

الاستخدامات وخطوات التحقق ذات الصلة

تسليم موارد ثلاثية الأبعاد مع اعتمادياتهااختيار تنسيق ملف ثلاثي الأبعاداختيار تنسيق للطباعة ثلاثية الأبعاد