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DAE oder FBX

DAE ist das XML-basierte COLLADA-Austauschformat. FBX ist für den Szenenaustausch zwischen 3D-Produktionswerkzeugen verbreitet.

Welches Format sollten Sie wählen?

DAE für XML-basierten Austausch erwägen; FBX, wenn der bestehende Workflow des Empfängers es verlangt.

Geeignet für DAE

Austausch von 3D-Assets

  • Eine bearbeitbare Szene zwischen COLLADA-fähigen 3D-Werkzeugen übertragen

Geeignet für FBX

Übergabe in der 3D-Produktion

  • Geriggte Figuren und Animation zwischen kompatiblen Werkzeugen übertragen

Grundlegende Informationen

MerkmalDAEFBX
Dateiendung.dae.fbx
MIME-Typmodel/vnd.collada+xmlapplication/octet-stream
Häufige VerwendungAustausch von 3D-AssetsÜbergabe in der 3D-Produktion
ÖffnenÖffnen Sie es in einem COLLADA-fähigen 3D-Editor und prüfen Sie Texturen, Maßstab und Animation.Öffnen Sie es in FBX-fähigem Editor oder Viewer und prüfen Sie Meshes, Materialien, Texturen, Maßstab, Rigs und Animation.
Exportieren oder konvertierenBei Umwandlung in glTF oder FBX prüfen Sie Materialien, Bones, Animation und Achsenrichtung.Bei Konvertierung in glTF prüfen Sie Materialien, Texturverweise, Animation, Einheiten und Achsenrichtung.

Nach Einsatzzweck wählen

Eine bearbeitbare Szene zwischen COLLADA-fähigen 3D-Werkzeugen übertragen

Austausch von 3D-Assets

DAE

Geriggte Figuren und Animation zwischen kompatiblen Werkzeugen übertragen

Übergabe in der 3D-Produktion

FBX

Wichtiger Punkt 1

DAE nutzt XML-basierte COLLADA-Daten.

Unterschiede im Detail

Wichtiger Punkt 2

FBX ist in der 3D-Produktion verbreitet.

Unterschiede im Detail

Unterschiede im Detail

Import und Export prüfen und eine Szene mit Materialien, Animation, Achsen und externen Ressourcen testen.

  • DAE und FBX unterscheiden sich in Struktur und Werkzeugunterstützung.
  • Anwendungen können Szenenelemente unterschiedlich übertragen.
  • Keine Endung garantiert vollständige Materialien oder Animation.

Häufige Fragen

Bleiben bei DAE-zu-FBX alle Szenenelemente erhalten?

Nicht unbedingt. Geometrie, Materialien, Animation und Ausrichtung im Zielwerkzeug prüfen.

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Quellen und Spezifikationen