Imágenes
¿Qué es DDS?
DDS es un contenedor de texturas usado con Direct3D. Puede guardar texturas comprimidas, mipmaps y cubemaps; es habitual en activos de juegos y 3D, no en imágenes web comunes.
.ddsContenedor de texturas Direct3D
Cuándo elegir este formato
- Canal de juego que exige DDS
- Recursos de textura con formato conocido
Cuándo evitar este formato
- Imágenes web generales
- Documentos comunes
Usos habituales
- Texturas de juegos y Direct3D
- Texturas GPU con mipmaps o cubemaps
Características
- Almacenamiento orientado a Direct3D
- Puede incluir mipmaps, cubemaps y superficies
- Formato de píxel y compresión varían
Ventajas y desventajas
Ventajas
- Conserva diseños de textura GPU
- Encaja en producción de juegos y 3D
Desventajas
- No sirve para navegadores o visores comunes
- La compatibilidad depende del formato interno
Abrir y convertir
Cómo abrirlo
Abra DDS con herramienta de juegos, 3D o visor compatible y confirme el formato requerido por el motor.
Cómo convertirlo
Exporte una copia a PNG para ver o compartir. Revise color, transparencia y mipmaps después.
Precauciones
- La extensión .dds no identifica un único método de compresión.
- No suponga que DDS es para entrega web.
Preguntas frecuentes
¿DDS sustituye a PNG?
DDS es principalmente para texturas GPU de juegos; PNG suele usarse para imágenes web y documentos.