तुलना
DAE बनाम FBX
DAE, XML आधारित COLLADA विनिमय प्रारूप है। FBX, 3D निर्माण उपकरणों के बीच दृश्य भेजने में व्यापक रूप से उपयोग होता है।
कौन-सा फ़ॉर्मैट चुनें?
XML आधारित विनिमय के लिए DAE, और प्राप्तकर्ता की मौजूदा प्रक्रिया माँगे तो FBX चुनें।
इसके लिए उपयुक्त DAE
3D एसेट विनिमय
- COLLADA समर्थित 3D औज़ारों के बीच संपादन योग्य दृश्य भेजना
इसके लिए उपयुक्त FBX
3D निर्माण हस्तांतरण
- संगत निर्माण औज़ारों के बीच रिगयुक्त पात्र और एनीमेशन भेजना
मूल जानकारी
| मद | DAE | FBX |
|---|---|---|
| एक्सटेंशन | .dae | .fbx |
| MIME प्रकार | model/vnd.collada+xml | application/octet-stream |
| सामान्य उपयोग | 3D एसेट विनिमय | 3D निर्माण हस्तांतरण |
| कैसे खोलें | COLLADA समर्थित 3D संपादक में खोलें और टेक्सचर, स्केल व एनीमेशन जाँचें। | FBX समर्थित संपादक या व्यूअर में खोलें और मेश, सामग्री, टेक्सचर, स्केल, रिग, एनीमेशन जाँचें। |
| निर्यात या रूपांतरण | glTF या FBX में बदलते समय सामग्री, बोन, एनीमेशन और अक्ष दिशा जाँचें। | glTF में बदलते समय सामग्री, टेक्सचर लिंक, एनीमेशन, इकाइयाँ और अक्ष दिशा जाँचें। |
उपयोग के अनुसार चुनें
COLLADA समर्थित 3D औज़ारों के बीच संपादन योग्य दृश्य भेजना
3D एसेट विनिमय
DAEसंगत निर्माण औज़ारों के बीच रिगयुक्त पात्र और एनीमेशन भेजना
3D निर्माण हस्तांतरण
FBXमुख्य बिंदु 1
DAE, XML आधारित COLLADA डेटा उपयोग करता है।
अंतर के बारे में विस्तार सेमुख्य बिंदु 2
FBX, 3D निर्माण प्रक्रियाओं में आम है।
अंतर के बारे में विस्तार सेअंतर के बारे में विस्तार से
आयात-निर्यात समर्थन देखें और सामग्री, एनीमेशन, अक्ष व बाहरी संपत्ति वाला दृश्य परखें।
- DAE और FBX की संरचना तथा उपकरण समर्थन अलग हैं।
- ऐप दृश्य घटक अलग तरीके से भेज सकते हैं।
- एक्सटेंशन से सामग्री या एनीमेशन पूरी तरह बचने की गारंटी नहीं मिलती।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या DAE से FBX में सभी दृश्य घटक बचते हैं?
ज़रूरी नहीं। प्राप्तकर्ता के उपकरण में ज्यामिति, सामग्री, एनीमेशन और दिशा जाँचें।