Format Atlas

तुलना

FBX vs OBJ

FBX में रिग और ऐनिमेशन जैसे सीन डेटा हो सकते हैं; OBJ का उपयोग आम तौर पर मेश ज्यामिति के लिए होता है और सामग्री अलग फ़ाइलों में हो सकती है।

कौन-सा फ़ॉर्मैट चुनें?

समर्थित सीन सुविधाओं के लिए FBX और सरल मेश आदान-प्रदान के लिए OBJ चुनें। लक्ष्य ऐप में जाँचें।

इसके लिए उपयुक्त FBX

3D निर्माण हस्तांतरण

  • संगत निर्माण औज़ारों के बीच रिगयुक्त पात्र और एनीमेशन भेजना

इसके लिए उपयुक्त OBJ

मेश विनिमय

  • 3D मॉडलिंग ऐप के बीच स्थिर मेश ले जाना

मूल जानकारी

मदFBXOBJ
एक्सटेंशन.fbx.obj
MIME प्रकारapplication/octet-streammodel/obj
सामान्य उपयोग3D निर्माण हस्तांतरणमेश विनिमय
कैसे खोलेंFBX समर्थित संपादक या व्यूअर में खोलें और मेश, सामग्री, टेक्सचर, स्केल, रिग, एनीमेशन जाँचें।OBJ समर्थित व्यूअर या 3D संपादक में खोलें और MTL तथा टेक्सचर संदर्भ जाँचें।
निर्यात या रूपांतरणglTF में बदलते समय सामग्री, टेक्सचर लिंक, एनीमेशन, इकाइयाँ और अक्ष दिशा जाँचें।बदलते समय फ़ेस दिशा, सामग्री, टेक्सचर, इकाइयाँ और स्केल जाँचें।

उपयोग के अनुसार चुनें

संगत निर्माण औज़ारों के बीच रिगयुक्त पात्र और एनीमेशन भेजना

3D निर्माण हस्तांतरण

FBX

3D मॉडलिंग ऐप के बीच स्थिर मेश ले जाना

मेश विनिमय

OBJ

मुख्य बिंदु 1

टूल समर्थन के अनुसार FBX अधिक सीन डेटा ले जा सकता है।

अंतर के बारे में विस्तार से

मुख्य बिंदु 2

OBJ ज्यामिति पर केंद्रित है और साथ में MTL तथा टेक्सचर फ़ाइलें माँग सकता है।

अंतर के बारे में विस्तार से

अंतर के बारे में विस्तार से

प्राप्तकर्ता कार्यप्रवाह में स्केल, अक्ष, नॉर्मल, UV, सामग्री और ऐनिमेशन जाँचें।

  • FBX सुविधाओं का समर्थन एक्सपोर्टर और इम्पोर्टर के अनुसार बदलता है।
  • OBJ की सामग्री और टेक्सचर संदर्भ अलग फ़ाइलों में हो सकते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या OBJ ऐनिमेशन सुरक्षित रखता है?

OBJ आम तौर पर ज्यामिति के आदान-प्रदान के लिए है, पूरी ऐनिमेटेड सीन के लिए नहीं। ऐनिमेशन हेतु दोनों टूल द्वारा समर्थित फ़ॉर्मैट चुनें और स्थानांतरण जाँचें।

अधिक जानें

संदर्भ और विनिर्देश