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DAE vs FBX

DAE é o formato de troca COLLADA baseado em XML. FBX é amplamente usado para trocar cenas entre ferramentas de produção 3D.

Qual formato você deve escolher?

Considere DAE para troca baseada em XML e FBX se o fluxo existente do destinatário exigir.

Indicado para DAE

Troca de recursos 3D

  • Transferir uma cena editável entre ferramentas 3D compatíveis com COLLADA

Indicado para FBX

Entrega de produção 3D

  • Transferir personagens com rig e animação entre ferramentas compatíveis

Informações básicas

CampoDAEFBX
Extensão.dae.fbx
Tipo MIMEmodel/vnd.collada+xmlapplication/octet-stream
Usos comunsTroca de recursos 3DEntrega de produção 3D
Como abrirAbra em editor 3D compatível com COLLADA e confira texturas, escala e animação.Abra em editor ou visualizador FBX e confira malhas, materiais, texturas, escala, rigs e animação.
Exportar ou converterAo converter para glTF ou FBX, confira materiais, ossos, animação e orientação dos eixos.Ao converter para glTF, confira materiais, links de textura, animação, unidades e orientação dos eixos.

Escolha por finalidade

Transferir uma cena editável entre ferramentas 3D compatíveis com COLLADA

Troca de recursos 3D

DAE

Transferir personagens com rig e animação entre ferramentas compatíveis

Entrega de produção 3D

FBX

Ponto principal 1

DAE usa dados COLLADA baseados em XML.

Mais sobre as diferenças

Ponto principal 2

FBX é comum em processos de produção 3D.

Mais sobre as diferenças

Mais sobre as diferenças

Confirme importação e exportação; teste uma cena com materiais, animação, eixos e recursos externos.

  • DAE e FBX diferem na estrutura e compatibilidade.
  • Aplicativos podem transferir elementos da cena de modos distintos.
  • Nenhuma extensão garante materiais ou animação fiéis.

Perguntas frequentes

DAE para FBX preserva todos os elementos?

Não necessariamente. Confira geometria, materiais, animação e orientação na ferramenta receptora.

Saiba mais

Referências e especificações