Comparar
DAE vs FBX
DAE é o formato de troca COLLADA baseado em XML. FBX é amplamente usado para trocar cenas entre ferramentas de produção 3D.
Qual formato você deve escolher?
Considere DAE para troca baseada em XML e FBX se o fluxo existente do destinatário exigir.
Indicado para DAE
Troca de recursos 3D
- Transferir uma cena editável entre ferramentas 3D compatíveis com COLLADA
Indicado para FBX
Entrega de produção 3D
- Transferir personagens com rig e animação entre ferramentas compatíveis
Informações básicas
| Campo | DAE | FBX |
|---|---|---|
| Extensão | .dae | .fbx |
| Tipo MIME | model/vnd.collada+xml | application/octet-stream |
| Usos comuns | Troca de recursos 3D | Entrega de produção 3D |
| Como abrir | Abra em editor 3D compatível com COLLADA e confira texturas, escala e animação. | Abra em editor ou visualizador FBX e confira malhas, materiais, texturas, escala, rigs e animação. |
| Exportar ou converter | Ao converter para glTF ou FBX, confira materiais, ossos, animação e orientação dos eixos. | Ao converter para glTF, confira materiais, links de textura, animação, unidades e orientação dos eixos. |
Escolha por finalidade
Transferir uma cena editável entre ferramentas 3D compatíveis com COLLADA
Troca de recursos 3D
DAETransferir personagens com rig e animação entre ferramentas compatíveis
Entrega de produção 3D
FBXPonto principal 1
DAE usa dados COLLADA baseados em XML.
Mais sobre as diferençasPonto principal 2
FBX é comum em processos de produção 3D.
Mais sobre as diferençasMais sobre as diferenças
Confirme importação e exportação; teste uma cena com materiais, animação, eixos e recursos externos.
- DAE e FBX diferem na estrutura e compatibilidade.
- Aplicativos podem transferir elementos da cena de modos distintos.
- Nenhuma extensão garante materiais ou animação fiéis.
Perguntas frequentes
DAE para FBX preserva todos os elementos?
Não necessariamente. Confira geometria, materiais, animação e orientação na ferramenta receptora.