Format Atlas

3D

¿Qué es un archivo DAE?

DAE usa COLLADA para describir geometría, materiales, animación y otros datos de escena en XML. La compatibilidad de importación y exportación varía entre herramientas.

.daeIntercambio de escenas 3D en XML

Cuándo elegir este formato

  • Pasar una escena editable entre herramientas 3D compatibles con COLLADA

Cuándo evitar este formato

  • Publicar directamente en la web un modelo ligero listo para mostrar

Usos habituales

  • Intercambio de recursos 3D

Características

  • Las bibliotecas XML describen geometría, materiales y animación
  • Las rutas a imágenes externas pueden aportar texturas

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • La estructura de texto permite inspeccionar referencias de escena

Desventajas

  • Los importadores pueden admitir partes distintas de la especificación

Abrir y convertir

Cómo abrirlo

Ábralo en un editor 3D compatible con COLLADA y revise texturas, escala y animación.

Cómo convertirlo

Al convertir a glTF o FBX, compruebe materiales, huesos, animación y orientación de ejes.

Precauciones

  • Incluye las texturas vinculadas y revisa escala, ejes y animación tras importar

Preguntas frecuentes

¿Sirve DAE para mostrar directamente en la web?

Para la web, considere glTF o GLB y confirme las capacidades del visor destino.

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Referencias y especificaciones