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X3D ou glTF
X3D est une norme pour représenter des scènes 3D interactives, tandis que glTF diffuse des ressources 3D vers le Web et les visionneuses temps réel.
Quel format choisir ?
Envisagez X3D pour des scènes interactives normalisées avec un runtime compatible ; choisissez glTF ou GLB pour l'affichage Web courant de ressources 3D.
Adapté pour X3D
Contenu 3D interactif
- Créer une scène dont le lecteur accepte les nœuds interactifs X3D
Adapté pour glTF
Diffusion 3D web et applications
- Livrer un modèle texturé et animé à une visionneuse temps réel
Informations générales
| Élément | X3D | glTF |
|---|---|---|
| Extension | .x3d, .x3dv, .x3db | .gltf, .glb |
| Type MIME | model/x3d+xml, model/x3d-vrml, model/x3d+binary | model/gltf+json, model/gltf-binary |
| Usages courants | Contenu 3D interactif | Diffusion 3D web et applications |
| Comment ouvrir | Ouvrez-le dans un visualiseur X3D ou runtime web et testez interactions et ressources. | Ouvrez-le dans un visualiseur glTF et inspectez géométrie, matériaux, textures et animation. |
| Exporter ou convertir | En convertissant en glTF ou DAE, vérifiez interactions, animation, matériaux et références. | À la conversion, vérifiez rendu des matériaux, liens de textures, animation, unités et échelle. |
Choisir selon l’usage
Créer une scène dont le lecteur accepte les nœuds interactifs X3D
Contenu 3D interactif
X3DLivrer un modèle texturé et animé à une visionneuse temps réel
Diffusion 3D web et applications
glTFPoint clé 1
X3D peut décrire des scènes 3D contenant des éléments interactifs.
En savoir plus sur les différencesPoint clé 2
glTF vise la diffusion de ressources pour le rendu temps réel.
En savoir plus sur les différencesEn savoir plus sur les différences
Choisissez selon la visionneuse ou le runtime requis et les comportements à conserver. Testez géométrie, matériaux, animation, interactions et extensions dans l'environnement cible.
- X3D représente du contenu de scène interactif et nécessite un runtime connaissant les fonctions requises.
- glTF/GLB sert largement à diffuser des ressources affichables dans les applications temps réel.
- Les écosystèmes diffèrent et la conversion peut ne pas préserver tous les comportements de scène.
Questions fréquentes
Quel format est le plus simple à afficher sur le Web ?
glTF/GLB est courant pour les ressources 3D Web, mais le site requiert une visionneuse compatible ; X3D nécessite aussi un runtime adapté.