Format Atlas

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FBX vs glTF

FBX sert à échanger des scènes de production 3D ; glTF vise la diffusion efficace des ressources 3D à l'exécution.

Quel format choisir ?

Utilisez FBX pour les flux de production compatibles et glTF/GLB pour le web ou les applications si le moteur prend en charge les fonctions requises.

Adapté pour FBX

Transmission de production 3D

  • Transférer personnages riggés et animations entre outils compatibles

Adapté pour glTF

Diffusion 3D web et applications

  • Livrer un modèle texturé et animé à une visionneuse temps réel

Informations générales

ÉlémentFBXglTF
Extension.fbx.gltf, .glb
Type MIMEapplication/octet-streammodel/gltf+json, model/gltf-binary
Usages courantsTransmission de production 3DDiffusion 3D web et applications
Comment ouvrirOuvrez-le dans un éditeur ou visualiseur FBX et vérifiez maillages, matériaux, textures, échelle, rigs et animation.Ouvrez-le dans un visualiseur glTF et inspectez géométrie, matériaux, textures et animation.
Exporter ou convertirEn convertissant vers glTF, vérifiez matériaux, textures, animation, unités et axes.À la conversion, vérifiez rendu des matériaux, liens de textures, animation, unités et échelle.

Choisir selon l’usage

Transférer personnages riggés et animations entre outils compatibles

Transmission de production 3D

FBX

Livrer un modèle texturé et animé à une visionneuse temps réel

Diffusion 3D web et applications

glTF

Point clé 1

La prise en charge des fonctions FBX varie selon les outils d'export et d'import.

En savoir plus sur les différences

Point clé 2

glTF vise la diffusion à l'exécution et prend en charge scènes, maillages, matériaux et animation.

En savoir plus sur les différences

En savoir plus sur les différences

Après export, vérifiez matériaux, textures, animation, échelle, axes et ressources externes.

  • .gltf peut référencer des ressources externes.
  • .glb regroupe le contenu dans un conteneur binaire ; vérifiez les exigences de la cible.

Questions fréquentes

glTF remplace-t-il directement FBX ?

Pas dans tous les flux de production. Choisissez selon les fonctions de scène requises et selon que la cible est un éditeur ou un moteur d'exécution.

glTF et FBX préservent-ils identiquement matériaux et animations ?

Pas toujours. Vérifiez l'actif dans l'application réceptrice.

En savoir plus

Usages et vérifications associés

Transmettre des ressources 3D avec leurs dépendancesChoisir un format de fichier 3D

Références et spécifications