Bandingkan
DAE vs FBX
DAE adalah format pertukaran COLLADA berbasis XML. FBX banyak dipakai untuk bertukar adegan antaralat produksi 3D.
Format mana yang sebaiknya dipilih?
Pertimbangkan DAE untuk pertukaran berbasis XML dan FBX jika alur produksi penerima yang ada memerlukannya.
Cocok untuk DAE
Pertukaran aset 3D
- Memindahkan adegan yang dapat disunting antarperangkat 3D pendukung COLLADA
Cocok untuk FBX
Serah terima produksi 3D
- Memindahkan karakter berkerangka dan animasi antaralat produksi yang cocok
Informasi dasar
| Item | DAE | FBX |
|---|---|---|
| Ekstensi | .dae | .fbx |
| Tipe MIME | model/vnd.collada+xml | application/octet-stream |
| Penggunaan umum | Pertukaran aset 3D | Serah terima produksi 3D |
| Cara membuka | Buka dengan editor 3D yang mendukung COLLADA lalu periksa tekstur, skala, dan animasi. | Buka dengan editor atau penampil FBX dan periksa mesh, material, tekstur, skala, rig, serta animasi. |
| Ekspor atau konversi | Saat konversi ke glTF atau FBX, periksa material, tulang, animasi, dan arah sumbu. | Saat konversi ke glTF, periksa material, tautan tekstur, animasi, satuan, dan arah sumbu. |
Pilih menurut penggunaan
Memindahkan adegan yang dapat disunting antarperangkat 3D pendukung COLLADA
Pertukaran aset 3D
DAEMemindahkan karakter berkerangka dan animasi antaralat produksi yang cocok
Serah terima produksi 3D
FBXPoin utama 1
DAE memakai data COLLADA berbasis XML.
Perbedaan lebih lanjutPoin utama 2
FBX umum dalam produksi 3D.
Perbedaan lebih lanjutPerbedaan lebih lanjut
Periksa dukungan impor dan ekspor, lalu uji adegan dengan material, animasi, sumbu, serta aset luar.
- DAE dan FBX berbeda dalam struktur dan dukungan alat.
- Aplikasi dapat memindahkan elemen adegan secara berbeda.
- Ekstensi tidak menjamin material atau animasi tetap utuh.
Pertanyaan umum
Apakah konversi DAE ke FBX mempertahankan semua elemen?
Belum tentu. Periksa geometri, material, animasi, dan orientasi di alat tujuan.