Format Atlas

Bandingkan

DAE vs FBX

DAE adalah format pertukaran COLLADA berbasis XML. FBX banyak dipakai untuk bertukar adegan antaralat produksi 3D.

Format mana yang sebaiknya dipilih?

Pertimbangkan DAE untuk pertukaran berbasis XML dan FBX jika alur produksi penerima yang ada memerlukannya.

Cocok untuk DAE

Pertukaran aset 3D

  • Memindahkan adegan yang dapat disunting antarperangkat 3D pendukung COLLADA

Cocok untuk FBX

Serah terima produksi 3D

  • Memindahkan karakter berkerangka dan animasi antaralat produksi yang cocok

Informasi dasar

ItemDAEFBX
Ekstensi.dae.fbx
Tipe MIMEmodel/vnd.collada+xmlapplication/octet-stream
Penggunaan umumPertukaran aset 3DSerah terima produksi 3D
Cara membukaBuka dengan editor 3D yang mendukung COLLADA lalu periksa tekstur, skala, dan animasi.Buka dengan editor atau penampil FBX dan periksa mesh, material, tekstur, skala, rig, serta animasi.
Ekspor atau konversiSaat konversi ke glTF atau FBX, periksa material, tulang, animasi, dan arah sumbu.Saat konversi ke glTF, periksa material, tautan tekstur, animasi, satuan, dan arah sumbu.

Pilih menurut penggunaan

Memindahkan adegan yang dapat disunting antarperangkat 3D pendukung COLLADA

Pertukaran aset 3D

DAE

Memindahkan karakter berkerangka dan animasi antaralat produksi yang cocok

Serah terima produksi 3D

FBX

Poin utama 1

DAE memakai data COLLADA berbasis XML.

Perbedaan lebih lanjut

Poin utama 2

FBX umum dalam produksi 3D.

Perbedaan lebih lanjut

Perbedaan lebih lanjut

Periksa dukungan impor dan ekspor, lalu uji adegan dengan material, animasi, sumbu, serta aset luar.

  • DAE dan FBX berbeda dalam struktur dan dukungan alat.
  • Aplikasi dapat memindahkan elemen adegan secara berbeda.
  • Ekstensi tidak menjamin material atau animasi tetap utuh.

Pertanyaan umum

Apakah konversi DAE ke FBX mempertahankan semua elemen?

Belum tentu. Periksa geometri, material, animasi, dan orientasi di alat tujuan.

Pelajari lebih lanjut

Referensi dan spesifikasi