Format Atlas

Bandingkan

USD vs FBX

USD adalah dasar deskripsi adegan untuk menyusun banyak aset, sedangkan FBX banyak digunakan untuk bertukar data produksi 3D. Kecocokannya bergantung pada pipeline dan hal yang dapat dipertahankan alat penerima.

Format mana yang sebaiknya dipilih?

Pertimbangkan USD untuk penyusunan adegan berlapis dan non-destruktif; FBX untuk pertukaran aset produksi tunggal dalam alur alat yang sudah mapan.

Cocok untuk USD

Alur produksi 3D skala besar

  • Menggabungkan aset tertaut dan varian lintas tim produksi 3D

Cocok untuk FBX

Serah terima produksi 3D

  • Memindahkan karakter berkerangka dan animasi antaralat produksi yang cocok

Informasi dasar

ItemUSDFBX
Ekstensi.usd, .usda, .usdc, .usdz.fbx
Tipe MIMEmodel/vnd.usdz+zipapplication/octet-stream
Penggunaan umumAlur produksi 3D skala besarSerah terima produksi 3D
Cara membukaBuka dengan alat DCC atau penampil USD dan periksa lapisan, aset, material, serta animasi.Buka dengan editor atau penampil FBX dan periksa mesh, material, tekstur, skala, rig, serta animasi.
Ekspor atau konversiSaat konversi ke glTF atau FBX, periksa komposisi, varian, material, dan animasi.Saat konversi ke glTF, periksa material, tautan tekstur, animasi, satuan, dan arah sumbu.

Pilih menurut penggunaan

Menggabungkan aset tertaut dan varian lintas tim produksi 3D

Alur produksi 3D skala besar

USD

Memindahkan karakter berkerangka dan animasi antaralat produksi yang cocok

Serah terima produksi 3D

FBX

Poin utama 1

USD dapat menyusun adegan melalui layer, referensi, dan penggantian.

Perbedaan lebih lanjut

Poin utama 2

FBX lazim memindahkan aset 3D antar aplikasi kreatif, tetapi dukungan tiap aplikasi berbeda.

Perbedaan lebih lanjut

Perbedaan lebih lanjut

Gunakan USD bila komposisi adegan kolaboratif dan referensi yang dapat digunakan kembali menjadi inti. Pilih FBX bila aplikasi sasaran memiliki pertukaran FBX yang andal. Uji geometri, material, rig, animasi, unit, dan transformasi dua arah.

  • Model komposisi USD memungkinkan adegan dirakit dengan layer dan referensi.
  • Interoperabilitas FBX umum, tetapi penanganan fitur berbeda di tiap importir dan eksportir.
  • Tidak ada format yang menjamin hasil identik di semua alat; validasi jalur pertukaran sebenarnya.

Pertanyaan umum

Mana yang lebih baik untuk animasi, USD atau FBX?

Tergantung aplikasi dan fitur animasi dalam pipeline; uji adegan representatif melalui langkah impor dan ekspor yang tepat.

Pelajari lebih lanjut

Kegunaan dan pemeriksaan terkait

Menyerahkan aset 3D beserta dependensinya

Referensi dan spesifikasi