Panduan
Memilih format file 3D
Bedakan tampilan web, pertukaran adegan produksi, pemindahan geometri, dan pencetakan; periksa kebutuhan material, animasi, serta satuan.
Format mana yang sebaiknya dipilih?
Pilih berdasarkan peran setiap berkas dalam alur kerja.
- Tampilan web dan real-time → glTF atau GLB
- Adegan, rig, dan animasi antar alat → FBX
- Pemindahan model berfokus pada geometri → OBJ
- Mesh untuk pencetakan 3D → STL
Mulai dengan glTF atau GLB untuk web
Untuk web atau aplikasi real-time, pertimbangkan glTF atau GLB. Uji material, tekstur, dan animasi pada penampil atau mesin tujuan.
Periksa alat produksi penerima
FBX dipakai untuk pertukaran produksi. Tentukan rig, animasi, kamera, dan elemen lain yang akan dikirim, lalu periksa setelah impor.
Periksa satuan dan mesh untuk cetak
STL memindahkan geometri cetak, tetapi mungkin tidak mencantumkan satuan. Di slicer, periksa dimensi, arah permukaan, lubang, dan apakah mesh tertutup.
Format yang disarankan
glTF
Cocok untuk: Mengirim aset 3D untuk tampilan web atau real-time
Kurang cocok untuk: Mencetak tanpa memastikan satuan
FBX
Cocok untuk: Menukar material, rig, dan animasi dalam produksi
Kurang cocok untuk: Distribusi langsung web yang ringan
STL
Cocok untuk: Memindahkan geometri untuk pencetakan 3D
Kurang cocok untuk: Menukar adegan dengan material dan warna
Periksa sebelum mengekspor
- Periksa tekstur dan referensi file terkait, bukan ekstensi saja.
- Periksa material, skala, sumbu, dan animasi di alat tujuan setelah konversi.
- Inspeksi dimensi dan kondisi mesh sebelum mencetak.