Confronta
X3D vs glTF
X3D è uno standard per rappresentare scene 3D interattive, mentre glTF distribuisce risorse 3D a visualizzatori Web e in tempo reale.
Quale formato scegliere?
Valuta X3D per scene interattive standardizzate con un runtime compatibile; scegli glTF o GLB per la visualizzazione Web comune di risorse 3D.
Adatto per X3D
Contenuti 3D interattivi
- Creare scene il cui visualizzatore supporta nodi interattivi X3D
Adatto per glTF
Distribuzione 3D web e app
- Consegnare un modello animato con texture a un visualizzatore in tempo reale
Informazioni di base
| Voce | X3D | glTF |
|---|---|---|
| Estensione | .x3d, .x3dv, .x3db | .gltf, .glb |
| Tipo MIME | model/x3d+xml, model/x3d-vrml, model/x3d+binary | model/gltf+json, model/gltf-binary |
| Usi comuni | Contenuti 3D interattivi | Distribuzione 3D web e app |
| Come aprire | Aprirlo in visualizzatore X3D o runtime browser e provare interazione e risorse. | Aprirlo in un visualizzatore glTF e controllare geometria, materiali, texture e animazione. |
| Esportare o convertire | Convertendo in glTF o DAE, controllare interazione, animazione, materiali e riferimenti. | Convertendo, verificare resa dei materiali, collegamenti delle texture, animazione, unità e scala. |
Scegli in base all'uso
Creare scene il cui visualizzatore supporta nodi interattivi X3D
Contenuti 3D interattivi
X3DConsegnare un modello animato con texture a un visualizzatore in tempo reale
Distribuzione 3D web e app
glTFPunto chiave 1
X3D può descrivere scene 3D con elementi interattivi.
Approfondisci le differenzePunto chiave 2
glTF punta alla distribuzione di risorse per il rendering in tempo reale.
Approfondisci le differenzeApprofondisci le differenze
Scegli in base al visualizzatore o runtime richiesto e ai comportamenti da preservare. Prova geometria, materiali, animazione, interazione ed estensioni nell'ambiente target.
- X3D rappresenta scene interattive e richiede un runtime che comprenda le funzioni necessarie.
- glTF/GLB è diffuso per distribuire risorse renderizzabili ad app in tempo reale.
- Gli ecosistemi di supporto differiscono e la conversione può non preservare tutti i comportamenti della scena.
Domande frequenti
Quale formato è più facile da mostrare sul Web?
glTF/GLB è comune per risorse 3D Web, ma serve un visualizzatore compatibile; anche X3D richiede un runtime adeguato.