Format Atlas

Confronta

X3D vs glTF

X3D è uno standard per rappresentare scene 3D interattive, mentre glTF distribuisce risorse 3D a visualizzatori Web e in tempo reale.

Quale formato scegliere?

Valuta X3D per scene interattive standardizzate con un runtime compatibile; scegli glTF o GLB per la visualizzazione Web comune di risorse 3D.

Adatto per X3D

Contenuti 3D interattivi

  • Creare scene il cui visualizzatore supporta nodi interattivi X3D

Adatto per glTF

Distribuzione 3D web e app

  • Consegnare un modello animato con texture a un visualizzatore in tempo reale

Informazioni di base

VoceX3DglTF
Estensione.x3d, .x3dv, .x3db.gltf, .glb
Tipo MIMEmodel/x3d+xml, model/x3d-vrml, model/x3d+binarymodel/gltf+json, model/gltf-binary
Usi comuniContenuti 3D interattiviDistribuzione 3D web e app
Come aprireAprirlo in visualizzatore X3D o runtime browser e provare interazione e risorse.Aprirlo in un visualizzatore glTF e controllare geometria, materiali, texture e animazione.
Esportare o convertireConvertendo in glTF o DAE, controllare interazione, animazione, materiali e riferimenti.Convertendo, verificare resa dei materiali, collegamenti delle texture, animazione, unità e scala.

Scegli in base all'uso

Creare scene il cui visualizzatore supporta nodi interattivi X3D

Contenuti 3D interattivi

X3D

Consegnare un modello animato con texture a un visualizzatore in tempo reale

Distribuzione 3D web e app

glTF

Punto chiave 1

X3D può descrivere scene 3D con elementi interattivi.

Approfondisci le differenze

Punto chiave 2

glTF punta alla distribuzione di risorse per il rendering in tempo reale.

Approfondisci le differenze

Approfondisci le differenze

Scegli in base al visualizzatore o runtime richiesto e ai comportamenti da preservare. Prova geometria, materiali, animazione, interazione ed estensioni nell'ambiente target.

  • X3D rappresenta scene interattive e richiede un runtime che comprenda le funzioni necessarie.
  • glTF/GLB è diffuso per distribuire risorse renderizzabili ad app in tempo reale.
  • Gli ecosistemi di supporto differiscono e la conversione può non preservare tutti i comportamenti della scena.

Domande frequenti

Quale formato è più facile da mostrare sul Web?

glTF/GLB è comune per risorse 3D Web, ma serve un visualizzatore compatibile; anche X3D richiede un runtime adeguato.

Scopri di più

Riferimenti e specifiche