Format Atlas

비교

X3D vs glTF

X3D는 대화형 3D 장면을 표현하는 표준이고, glTF는 웹과 실시간 뷰어에 3D 에셋을 전달하는 형식입니다.

어떤 형식을 선택해야 할까요?

호환 런타임에서 표준화된 대화형 장면이 필요하면 X3D를, 일반적인 웹 3D 에셋 표시에는 glTF 또는 GLB를 고려하세요.

적합한 경우 X3D

인터랙티브 3D 콘텐츠

  • 대상 뷰어가 X3D 상호작용 노드를 지원하는 장면 제작

적합한 경우 glTF

웹·앱 3D 배포

  • 호환 실시간 뷰어에 텍스처와 애니메이션이 있는 모델 전달

기본 정보

항목X3DglTF
확장자.x3d, .x3dv, .x3db.gltf, .glb
MIME 유형model/x3d+xml, model/x3d-vrml, model/x3d+binarymodel/gltf+json, model/gltf-binary
주요 용도인터랙티브 3D 콘텐츠웹·앱 3D 배포
여는 방법X3D 지원 뷰어나 브라우저 런타임에서 열어 상호작용과 외부 에셋을 테스트하세요.glTF 지원 뷰어로 열어 형상, 재질, 텍스처, 애니메이션을 확인하세요.
내보내기 또는 변환glTF나 DAE로 변환할 때 상호작용, 애니메이션, 재질, 참조를 확인하세요.변환할 때 재질 외관, 텍스처 연결, 애니메이션, 단위, 크기를 확인하세요.

용도별 선택

대상 뷰어가 X3D 상호작용 노드를 지원하는 장면 제작

인터랙티브 3D 콘텐츠

X3D

호환 실시간 뷰어에 텍스처와 애니메이션이 있는 모델 전달

웹·앱 3D 배포

glTF

핵심 사항 1

X3D는 대화형 요소를 포함한 3D 장면을 표현할 수 있습니다.

차이 자세히 보기

핵심 사항 2

glTF는 실시간 렌더링을 위한 에셋 전달에 초점을 둡니다.

차이 자세히 보기

차이 자세히 보기

필요한 뷰어나 런타임, 보존해야 할 장면 동작을 기준으로 선택하세요. 대상 환경에서 지오메트리, 재질, 애니메이션, 상호작용, 확장 기능을 시험하세요.

  • X3D는 대화형 장면 콘텐츠를 표현하며 필요한 기능을 이해하는 런타임이 필요합니다.
  • glTF/GLB는 렌더링 가능한 에셋을 실시간 앱에 전달하는 데 널리 쓰입니다.
  • 지원 생태계가 다르며 변환 시 장면 동작이 모두 보존되지 않을 수 있습니다.

자주 묻는 질문

웹에서 표시하기 쉬운 형식은 무엇인가요?

glTF/GLB가 웹 3D 에셋에 흔히 쓰이지만 사이트에 호환 뷰어가 필요합니다. X3D도 지원 런타임이 필요합니다.

자세히 보기

참고 자료 및 사양