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어떤 형식을 선택해야 할까요?

AAC와 MP3 비교.aac · .mp3AAC와 MP3는 모두 손실 오디오 코덱입니다. 어느 쪽이 항상 더 좋거나 작은지가 아니라 배포처, 플레이어, 컨테이너와 호환성으로 선택합니다.AAC vs Opus.aac · .opusAAC와 Opus는 모두 손실 오디오 코덱이지만 일반적인 전달 환경은 다릅니다. AAC는 미디어 컨테이너와 기기 재생에 널리 쓰이고, Opus는 저지연 통신과 웹 전달에 고려됩니다.AI와 EPS 비교.ai · .epsAI와 EPS는 일러스트와 인쇄에 쓰이는 벡터 형식입니다. AI는 Illustrator 편집 원본이고 EPS는 PostScript 기반 도안 교환에 쓰입니다.AI와 PDF 비교.ai · .pdfAI는 Illustrator 편집 원본이고 PDF는 보기나 인쇄를 위해 전달하는 고정 레이아웃 파일입니다. 계속할 제작과 최종 배포를 구분하세요.AI와 PSD 비교.ai · .psdAI와 PSD는 Adobe 편집 파일입니다. AI는 벡터 도형과 일러스트 중심이고 PSD는 사진 합성과 픽셀 이미지 편집에 쓰입니다.AI와 SVG 비교.ai · .svgAI와 SVG는 모두 벡터 그림을 다룹니다. AI는 Illustrator 작업 파일이고 SVG는 웹 표시와 폭넓은 전달에 쓰는 공개 형식입니다.AIFF vs FLAC.aiff · .aif · .flacAIFF는 제작 과정에서 비압축 PCM을 담는 데 자주 쓰이는 오디오 컨테이너입니다. FLAC은 PCM 오디오를 무손실 압축하여 호환 디코더에서 원본 데이터를 복원할 수 있습니다.AMR와 MP3 비교.amr · .mp3AMR와 MP3는 용도가 다릅니다. AMR는 음성 통신과 관련되고 MP3는 일반 오디오 배포에 폭넓게 사용됩니다.APNG와 WebP 비교.apng · .png · .webpAPNG와 WebP는 애니메이션과 투명도를 지원합니다. APNG는 PNG를 무손실 애니메이션으로 확장하고 WebP는 웹용 손실·무손실 인코딩을 제공합니다.Arrow IPC와 CSV 비교.arrow · .feather · .arrows · .csv둘 다 표 형식 데이터를 교환할 수 있지만 Arrow IPC는 타입이 있는 바이너리 컬럼형이고 CSV는 구분 필드를 쓰는 일반 텍스트입니다.Arrow와 netCDF의 차이.arrow · .feather · .arrows · .nc · .nc4 · .cdfApache Arrow는 언어 간 데이터 교환과 분석을 위한 컬럼형 메모리 형식 및 직렬화를 규정합니다. netCDF는 좌표·시간·단위 정보를 담을 수 있는 과학 데이터셋을 이름 있는 차원·변수·속성으로 설명합니다.Arrow와 ORC 비교.arrow · .feather · .arrows · .orcApache Arrow는 분석과 데이터 교환을 위한 언어 독립적인 메모리 컬럼 표현입니다. ORC는 행을 stripe로 나누고 컬럼 데이터·인덱스·통계를 저장해 분석 읽기를 지원하는 컬럼형 파일 형식입니다.Arrow IPC와 Parquet 비교.arrow · .feather · .arrows · .parquetArrow IPC와 Parquet은 모두 열 지향 데이터를 다루지만, Arrow IPC는 주로 프로그램 간 빠른 교환에 쓰이고 Parquet은 분석 데이터 저장과 조회를 위해 설계되었습니다.Arrow와 Zarr의 차이.arrow · .feather · .arrows · .zarrApache Arrow는 언어에 독립적인 메모리 컬럼형 형식과 데이터 교환용 직렬화를 규정합니다. Zarr는 N차원 배열을 청크와 메타데이터로 나눠 저장소에 보관합니다.AVI vs MOV.avi · .movAVI는 RIFF 기반 컨테이너로 구형 Windows 작업에서 흔하고, MOV는 Apple QuickTime 파일 형식을 따르며 미디어 제작에 널리 쓰입니다.AVI와 MP4 비교.avi · .mp4AVI와 MP4는 비디오 컨테이너입니다. 재생 가능 여부는 확장자만이 아니라 내부 영상·음성 코덱에 달려 있습니다.AVI vs WebM.avi · .webmAVI는 기존 Windows 동영상 자산과 작업 흐름에서 흔히 볼 수 있습니다. WebM은 웹 배포를 중심으로 한 컨테이너입니다. 내부 코덱과 전체 전달 경로의 지원을 확인하세요.AVIF vs JPEG.avif · .jpg · .jpegAVIF는 웹 이미지 최적화를 위한 새로운 선택지이며 투명도를 지원할 수 있습니다. JPEG는 사진 배포에 널리 호환되는 손실 형식입니다. 측정 결과와 대상 환경에 따라 선택하세요.AVIF vs WebP.avif · .webpAVIF와 WebP는 모두 웹 이미지용이며 손실·무손실 옵션과 투명도를 지원합니다. 같은 이미지로 화질, 크기, 인코딩 속도와 환경 지원을 비교하고 필요하면 여러 형식을 함께 제공하세요.Avro와 CBOR.avro · .cborApache Avro는 스키마에 따라 레코드를 인코딩하고 writer/reader 스키마 해석과 컨테이너 파일을 지원합니다. CBOR는 JSON 데이터 모델을 확장한 범용 바이너리 형식으로 바이트 문자열과 태그를 직접 표현합니다.Avro와 JSON.avro · .jsonApache Avro는 스키마 기반 직렬화 시스템으로, 간결한 바이너리 인코딩과 스키마를 포함하는 객체 컨테이너 파일을 제공합니다. JSON은 사람이 읽을 수 있는 텍스트 교환 형식이며 Avro도 JSON 인코딩을 정의합니다.Avro와 ORC 비교.avro · .orcAvro는 스키마가 있는 레코드 교환에 자주 쓰입니다. ORC는 분석 읽기를 위해 타입이 있는 데이터를 열 단위로 저장합니다.Avro와 Parquet 비교.avro · .parquetAvro는 스키마가 있는 레코드를 직렬화하고 Parquet는 대규모 분석 읽기를 위해 열 단위로 저장합니다. 쓰기와 질의 방식으로 선택하세요.Avro와 Protocol Buffers.avro · .protoApache Avro는 데이터를 writer 스키마와 연결하고 reader 스키마에 따라 해석합니다. Protocol Buffers(Protobuf)는 `.proto` 정의와 필드 번호에서 코드를 생성하고 번호가 포함된 바이너리 wire 형식으로 메시지를 인코딩합니다.BAM vs CRAM.bam · .cramBAM은 BGZF로 압축한 정렬 정보 표현입니다. CRAM은 참조 서열과의 차이 등으로 압축하며 정보 보존은 쓰기 설정에 따라 달라집니다.BED와 bigBed: 텍스트 편집과 색인 배포 비교.bed · .bb · .bigBedBED는 구간 텍스트, bigBed는 색인된 BED 유형 바이너리입니다.BED와 GFF3: 구간 추출과 주석 구조 비교.bed · .gff3 · .gffBED는 구간 지정에, GFF3는 유형·속성·관계를 포함하는 주석에 적합합니다.bedGraph와 bigWig: 수치 텍스트와 색인 배포 비교.bedGraph · .bw · .bigWigbedGraph는 구간·값 텍스트, bigWig는 색인된 수치 트랙입니다.BMP와 PNG 비교.bmp · .pngBMP는 오래된 Windows 비트맵 작업에서 보입니다. PNG는 그림, 스크린샷, 투명도에 유용한 무손실 형식입니다. 기존 요구와 새 전달 목적에 따라 선택하세요.BMP와 TIFF 비교.bmp · .tif · .tiffBMP와 TIFF는 서로 다른 작업 과정에서 쓰이는 래스터 이미지 형식입니다. 실제 파일의 색상, 압축, 메타데이터와 수신 측 소프트웨어를 확인하세요.Brotli와 gzip 비교.br · .gz · .gzipBrotli와 gzip은 HTTP 전달에 쓰이는 무손실 압축 형식입니다. Brotli는 웹 콘텐츠 압축에 쓰이고 gzip은 기존 도구와 폭넓게 호환됩니다.Brotli와 Zstandard 비교.br · .zstBrotli와 Zstandard(zstd)는 서로 다른 무손실 스트림 형식입니다. Brotli는 HTTP 콘텐츠 코딩 br로 쓰이고 Zstandard는 조절 가능한 프레임 압축, 스트리밍과 사전 작업을 지원합니다.BSON과 JSON.bson · .jsonBSON은 길이 접두사가 있는 바이너리 문서 형식으로 JSON과 비슷한 구조에 날짜, 바이너리, ObjectId 같은 추가 타입을 제공합니다. JSON은 RFC 8259의 텍스트 형식으로 가독성과 폭넓은 도구 지원이 장점입니다.BSON과 MessagePack 비교.bson · .msgpack · .mpkBSON과 MessagePack은 모두 문서형 바이너리 데이터를 표현할 수 있지만 BSON은 MongoDB 계열의 타입 문서 표현이고 MessagePack은 범용 객체 직렬화 형식입니다.BUFR와 GRIB 비교.bufr · .buf · .grib · .grb · .grib2 · .grb2BUFR와 GRIB는 모두 WMO 이진 기상 코드 형식이지만 BUFR는 다양한 관측을, GRIB는 주로 규칙적인 격자 데이터를 나타냅니다.BZIP2와 GZIP 비교.bz2 · .bz · .gz · .gzipBZIP2와 GZIP는 파일 스트림을 무손실 압축합니다. 실제 크기, 속도, 압축 해제 지원은 데이터, 설정, 수신 환경에 달려 있습니다.CBOR와 JSON.cbor · .jsonCBOR는 JSON 데이터 모델을 확장한 바이너리 교환 형식으로 바이트 문자열과 태그 같은 값을 표현합니다. JSON은 사람이 읽을 수 있는 텍스트 교환 형식으로 웹 API와 설정 도구에서 널리 쓰입니다.CBOR와 MessagePack 비교.cbor · .msgpack · .mpkCBOR와 MessagePack은 모두 JSON과 비슷한 값을 바이너리로 직렬화합니다. CBOR는 프로토콜 태그와 결정적 인코딩 규칙을 표준화하고, MessagePack은 일반 객체를 간결하게 인코딩합니다.CRT vs DER.crt · .cer · .derCRT는 인증서 파일에 흔히 쓰이는 확장자이고 DER은 인증서 같은 ASN.1 데이터의 바이너리 인코딩입니다. 서로 다른 개념입니다.CRT와 PEM 비교.crt · .cer · .pemCRT는 인증서에 흔히 쓰는 확장자입니다. PEM은 인증서, 키 등 여러 객체를 담을 수 있는 텍스트 인코딩으로 같은 종류의 개념이 아닙니다.CRT vs PFX.crt · .cer · .pfx · .p12CRT/CER은 보통 X.509 인증서 파일을 뜻하고, PFX/P12는 인증서와 개인 키를 담을 수 있는 컨테이너입니다.CSR와 CRT 비교.csr · .crt · .cerCSR는 인증서 발급을 위한 서명 요청입니다. CRT는 발급된 인증서에 흔히 쓰는 확장자로 발급 전후의 역할이 다릅니다.HTML vs CSS.html · .htm · .cssHTML은 웹 페이지의 구조와 내용을 정의하고 CSS는 표현과 레이아웃을 제어합니다. 서로 경쟁하는 형식이 아니라 함께 사용합니다.CSV vs JSON.csv · .jsonCSV는 표 형식 레코드를 나타내고 JSON은 객체와 배열 같은 구조화된 값을 나타냅니다. 데이터 모양과 수신 시스템에 따라 선택하세요.CSV vs ODS.csv · .odsCSV는 값을 교환하는 텍스트 형식으로 수식, 서식, 여러 시트를 보존하지 않습니다. ODS는 시트, 수식, 서식을 유지할 수 있는 편집용 스프레드시트 통합 문서입니다.CSV vs Parquet.csv · .parquetCSV는 표 데이터를 교환하는 읽기 쉬운 텍스트 형식입니다. Parquet은 분석 시스템에서 효율적으로 저장하고 읽도록 설계된 컬럼형 바이너리 형식입니다. 데이터 전달인지 대규모 분석인지에 따라 선택하세요.CSV vs XLS.csv · .xlsCSV는 표 값을 교환하는 단순한 텍스트이고 XLS는 구형 Excel 통합 문서 형식입니다. 값만 필요한지 통합 문서 기능도 필요한지에 따라 선택하세요.CSV와 XLSX 비교.csv · .xlsxCSV는 단순한 표의 값만 교환합니다. XLSX는 수식, 서식, 여러 시트를 유지할 수 있는 스프레드시트 파일입니다.DAE와 FBX 비교.dae · .fbxDAE는 XML 기반 COLLADA 교환 형식입니다. FBX는 3D 제작 도구 사이의 장면 교환에 널리 쓰입니다.DDS와 PNG 비교.dds · .pngDDS는 GPU용 게임 텍스처에 사용됩니다. PNG는 투명 그림과 웹 배포에 적합한 일반적인 무손실 이미지 형식입니다.DICOM과 JPEG 비교.dcm · .jpg · .jpegDICOM은 검사 속성과 의료 영상을 함께 교환하기 위한 표준이고, JPEG는 널리 표시하고 배포하기 위한 이미지 형식입니다. 임상 데이터가 필요한지 공유용 정지 영상이 필요한지에 따라 선택합니다.DICOM과 TIFF.dcm · .tif · .tiffDICOM은 SOP Class와 Transfer Syntax를 통해 의료 영상과 검사·장비 관련 속성을 교환합니다. TIFF는 태그와 이미지 디렉터리로 구성된 일반 래스터 형식이며 DICOM의 임상 데이터 모델을 대체하지 않습니다.DNG와 JPEG: 편집 원본과 보기용 사본.dng · .jpg · .jpegDNG는 카메라 RAW 정보를 위한 공개 형식입니다. JPEG는 처리된 이미지를 보고 공유하는 데 널리 쓰입니다.DOC와 DOCX 비교.doc · .docxDOC는 이전 세대의 Word 바이너리 형식입니다. DOCX는 Office Open XML 기반의 현재 Word 문서 형식입니다.DOC vs ODT.doc · .odtDOC는 구형 Word 바이너리 형식이고 ODT는 OpenDocument 계열의 편집 가능한 텍스트 문서 형식입니다. 앱 지원과 표현 충실도는 다를 수 있습니다.DOC VS RTF.doc · .rtfDOC는 Word 97–2003 바이너리 형식이고 RTF는 앱 간 서식 텍스트 교환용입니다. 대상 환경에 맞춰 선택하세요.DOCX vs HTML.docx · .html · .htm문서 작성과 검토에는 DOCX, 브라우저로 보여 줄 콘텐츠에는 HTML을 선택하세요.DOCX와 Markdown 비교.docx · .md · .markdownDOCX는 표, 이미지, 서식이 있는 편집 문서를 지원합니다. Markdown은 차이 검토와 버전 관리에 적합한 가벼운 일반 텍스트 마크업입니다.DOCX vs RTF.docx · .rtfDOCX는 본문, 스타일, 표, 이미지를 포함해 계속 편집하기 위한 최신 문서 형식입니다. RTF는 기본 문자 및 문단 서식이 있는 문서를 교환할 수 있지만 고급 편집 기능이나 복잡한 레이아웃 보존에는 적합하지 않습니다.DWG vs DXF.dwg · .dxfDWG는 CAD 도면의 네이티브 형식으로 널리 쓰입니다. DXF는 앱 간 CAD 데이터를 교환하도록 설계되었습니다. 받는 사람의 소프트웨어와 보존해야 할 도면 요소에 따라 선택하세요.DWG vs STEP.dwg · .step · .stpDWG는 AutoCAD 작업에서 흔히 쓰이는 기본 CAD 도면 형식이고, STEP은 제품 및 3D CAD 데이터를 교환하는 중립 형식입니다.DXF VS IGES.dxf · .iges · .igsDXF와 IGES는 CAD 시스템 간 설계 데이터를 전달하는 교환 형식입니다. DXF는 도면과 AutoCAD 관련 작업에 널리 쓰이며 IGES는 곡선과 서피스 같은 형상 교환에 오래 사용되어 왔습니다. 필요한 형상과 수신 소프트웨어의 지원을 기준으로 선택하세요.E57 vs LAS.e57 · .lasE57은 스캔 점, 이미지, 취득 정보를 교환합니다. LAS는 LiDAR 등의 포인트 레코드와 속성을 표준화하며 용도가 겹쳐도 구조는 다릅니다.EML과 MBOX 비교.eml · .mbox · .mbxEML은 보통 메일 한 통을 저장합니다. MBOX는 여러 메일을 하나의 편지함 파일로 모읍니다. 보존하거나 옮길 단위에 따라 선택하세요.EPS와 PDF 비교.eps · .pdfEPS와 PDF는 모두 인쇄 과정에서 쓰일 수 있습니다. EPS는 PostScript 기반 제작에서 도안을 교환하고 PDF는 고정 레이아웃 문서와 완성본을 배포합니다.EPS와 SVG 비교.eps · .svgEPS와 SVG는 모두 벡터 그림을 다루지만 EPS는 PostScript 인쇄 과정용이고 SVG는 브라우저와 웹 배포를 위한 공개 형식입니다.EPUB vs DOCX.epub · .docxEPUB은 독서 앱용 전자책 패키지이고 DOCX는 계속 편집할 워드 프로세서 문서입니다. 읽기용 배포인지 문서 편집인지에 따라 선택하세요.EPUB와 PDF 비교.epub · .pdfEPUB와 PDF는 모두 문서를 배포하지만 EPUB는 읽기 화면에 맞춰 글을 재배치할 수 있고 PDF는 고정 페이지 레이아웃을 유지합니다.FASTA와 FASTQ: 서열과 품질값 보존.fasta · .fa · .fastq · .fq · .fastq.gz · .fq.gzFASTA 자체는 서열을, FASTQ는 서열과 염기별 품질값을 저장합니다.FBX vs glTF.fbx · .gltf · .glbFBX는 3D 제작 장면 교환에 쓰이고, glTF는 3D 자산을 효율적으로 실행 환경에 전달하도록 설계되었습니다.FBX vs OBJ.fbx · .objFBX는 리그와 애니메이션 같은 장면 데이터를 담을 수 있고, OBJ는 주로 메시 형상에 쓰이며 재질을 별도 파일로 참조할 수 있습니다.FIT과 GPX 비교.fit · .gpxFIT는 스포츠 기기의 활동·센서·이벤트 데이터를 저장하는 바이너리 형식이고, GPX는 웨이포인트·경로·트랙을 교환하는 XML 형식입니다.FITS와 HDF5 비교.fits · .fit · .fts · .h5 · .hdf5FITS는 헤더와 하나 이상의 Header/Data Unit(HDU)을 포함하는 천문 데이터 교환·분석·보관 표준입니다. HDF5는 범용 계층형 컨테이너이며 데이터 구조와 의미는 애플리케이션이 정합니다.FITS와 netCDF 비교.fits · .fit · .fts · .nc · .nc4 · .cdfFITS는 천문 데이터 교환·분석·보관 표준으로, Header/Data Unit(HDU)에 이미지 배열과 표를 저장합니다. netCDF는 차원·변수·속성으로 과학 데이터를 표현하며 기상·지구과학 분야에서 쓰입니다.FITS와 Zarr의 차이.fits · .fit · .fts · .zarrFITS는 천문 데이터를 헤더/데이터 단위(HDU)로 구성하는 표준 형식입니다. Zarr는 다차원 배열을 청크로 나누고 청크와 메타데이터를 저장소의 키에 대응시킵니다.FLAC와 AAC 비교.flac · .aacFLAC는 무손실 압축을 사용하고 AAC는 손실 오디오 코덱입니다. 보존 요구와 배포 크기·재생 호환성을 구분하세요.FLAC vs WAV.flac · .wavFLAC은 원래 PCM 오디오로 복원할 수 있는 무손실 압축 형식입니다. WAV는 오디오 컨테이너로 비압축 PCM에 흔히 쓰이지만 내부 코덱을 확인해야 합니다.FlatGeobuf와 GeoPackage: 배포와 SQL 관리.fgb · .gpkgFlatGeobuf는 바이너리 피처 모음이고 GeoPackage는 지리 데이터용 SQLite 데이터베이스입니다.FLV와 MP4.flv · .mp4FLV는 주로 오래된 Flash Video 파일에서 볼 수 있고, MP4는 현재 널리 쓰이는 동영상 컨테이너입니다. 마이그레이션은 확장자뿐 아니라 파일 내부 코덱도 고려해야 합니다.GeoJSON과 JSON.geojson · .json · .jsonGeoJSON은 지리 피처와 도형 규약을 갖춘 JSON 기반 형식입니다. 일반 JSON은 다양한 구조화 데이터를 표현할 수 있지만 좌표나 도형의 의미를 자체적으로 정의하지는 않습니다.GeoPackage와 GeoJSON 비교.gpkg · .geojson · .json둘 다 지리 데이터를 표현하지만 GeoPackage는 SQLite 기반 다중 레이어 컨테이너이고 GeoJSON은 지리 피처를 나타내는 JSON 텍스트 형식입니다.GeoPackage와 KML 비교.gpkg · .kml둘 다 지리 정보를 표현하지만 GeoPackage는 여러 레이어와 타일을 위한 SQLite 데이터베이스이고, KML은 지도와 지구본 브라우저에서 지리 데이터를 시각화하는 XML 형식입니다.GeoParquet와 GeoPackage: 열 기반 분석과 GIS 관리.parquet · .gpkgGeoParquet는 Parquet 지리 규칙이고 GeoPackage는 SQLite 지리 데이터 관리 형식입니다.GeoTIFF와 netCDF의 차이.tif · .tiff · .nc · .nc4 · .cdfGeoTIFF는 TIFF 영상과 태그를 사용해 래스터 픽셀을 지리 좌표 및 CRS에 연결합니다. netCDF는 이름 있는 차원·변수·속성으로 과학 데이터셋을 설명하며 여러 변수와 시각을 함께 담을 수 있습니다.GeoTIFF와 TIFF 비교.tif · .tiff · .tif · .tiffGeoTIFF는 지리 공간 참조 태그가 추가된 TIFF입니다. 일반 TIFF 래스터에는 지도 좌표가 없을 수 있습니다.GeoTIFF와 Zarr의 차이.tif · .tiff · .zarrGeoTIFF는 TIFF 영상에 지리 참조와 좌표 참조 정보를 더합니다. Zarr는 다차원 배열을 청크와 메타데이터로 저장하며, 지리공간 의미에는 별도 규약이 필요합니다.GGUF와 Safetensors: 추론 배포와 가중치 관리.gguf · .safetensorsGGUF는 호환되는 GGML 계열 구현에 추론 모델을 전달합니다. Safetensors는 이름이 있는 텐서를 저장하며 모델 정의와 실행 환경은 별도로 준비합니다.GIF vs APNG.gif · .apng · .pngGIF와 APNG는 모두 여러 프레임을 담을 수 있습니다. GIF는 간단한 짧은 루프에 널리 알려져 있고, APNG는 무손실 프레임과 투명도를 지원하는 PNG 애니메이션 확장입니다. 대상 지원과 실제 크기를 비교하세요.GIF VS BMP.gif · .bmpGIF와 BMP는 래스터 형식입니다. GIF는 팔레트와 간단한 애니메이션을 지원하고 BMP는 변형마다 색 깊이와 압축이 다릅니다.GIF와 WebP 비교.gif · .webpGIF와 WebP는 정지 이미지와 애니메이션 배포에 쓰입니다. 실제 파일로 투명도, 애니메이션, 대상 지원, 크기를 비교하세요.glTF와 OBJ 비교.gltf · .glb · .objglTF는 호환되는 재질과 애니메이션을 포함해 웹 및 실시간 표시용 3D 자산을 구성합니다. OBJ는 주로 형상에 초점을 둔 널리 쓰이는 메시 형식입니다.glTF vs USD.gltf · .glb · .usd · .usda · .usdc · .usdzglTF는 3D 모델과 씬을 앱에 효율적으로 전달하기 위한 형식입니다. USD는 에셋과 레이어를 합성하는 씬 기술 프레임워크로 대규모 제작 및 협업 과정에서 활용됩니다.GML과 GeoJSON: 스키마와 좌표계.gml · .xml · .geojson · .jsonGML은 XML과 응용 스키마로 피처를 기술합니다. GeoJSON은 JSON으로 형상과 속성을 표현하며 여기서는 RFC 7946 좌표 규칙을 기준으로 비교합니다.GPX와 KML.gpx · .kmlGPX는 GPS 웨이포인트, 계획 경로, 기록 트랙을 교환하는 XML 형식입니다. KML은 지도나 지구본에 표시할 지리 요소를 설명하며 이름, 설명, 스타일, 폴더, 오버레이를 포함할 수 있습니다.GRIB과 netCDF.grib · .grb · .grib2 · .grb2 · .nc · .nc4 · .cdf둘 다 기상·지구과학 데이터에 쓰이지만 GRIB는 격자 예보 메시지 배포에, netCDF는 차원·변수·속성으로 구성된 데이터셋에 주로 쓰입니다.GRIB와 Zarr의 차이.grib · .grb · .grib2 · .grb2 · .zarrGRIB는 제품·격자·자료 표현 정보를 담은 메시지로 기상 예보 및 분석 격자를 교환합니다. Zarr는 다차원 배열을 청크로 나누고 청크와 메타데이터를 저장소 키에 대응시킵니다.GTF와 GFF3: 속성 문법과 전사체 매핑 비교.gtf · .gff3 · .gff둘 다 9열 주석이지만 속성 문법과 관계 모델이 다릅니다.GZIP과 XZ.gz · .gzip · .xzGZIP과 XZ는 주로 단일 파일에 사용하는 무손실 압축 형식입니다. 결과 크기와 압축·해제 시간, 받는 쪽 시스템의 지원 여부를 함께 고려해야 합니다.GZIP과 ZIP.gz · .gzip · .zipGZIP은 보통 파일 하나를 압축하고, ZIP은 여러 파일과 폴더를 함께 담을 수 있습니다. 묶음이 필요한지, 수신자가 어떤 도구를 쓰는지, 전달 흐름이 어떤지에 따라 선택이 달라집니다.HDF5와 netCDF 비교.h5 · .hdf5 · .nc · .nc4 · .cdfHDF5는 계층형 데이터를 위한 범용 컨테이너이고, netCDF는 과학 데이터 모델과 API를 제공합니다. netCDF-4는 HDF5를 저장 기반으로 사용하지만 모든 HDF5 파일을 netCDF-4로 읽을 수 있는 것은 아닙니다.HDF5와 Zarr 비교.h5 · .hdf5 · .zarrHDF5는 범용 컨테이너 안에 그룹과 데이터셋을 계층적으로 구성합니다. Zarr는 다차원 청크 배열과 메타데이터를 저장소의 별도 키로 표현하며 파일 시스템 및 객체 저장소 사용을 고려합니다.HEIF와 AVIF.heif · .heic · .avifHEIF는 유연한 이미지 컨테이너 계열이고 AVIF는 AV1 Image File Format 사양을 따릅니다. 카메라, 운영체제, 브라우저, 편집 도구마다 지원 여부가 다릅니다.HEIF와 JPEG.heif · .heic · .jpg · .jpegHEIF는 이미지를 효율적으로 저장하고 기본 정지 이미지 이상의 기능을 지원할 수 있지만, JPEG는 공유와 게시에서 폭넓게 지원됩니다. 카메라 작업 흐름과 파일을 열어야 하는 모든 대상에 따라 선택하세요.HEIF와 WebP.heif · .heic · .webpHEIF는 일부 카메라와 모바일 사진 작업 흐름에서 흔하고, WebP는 정지 및 애니메이션 콘텐츠를 지원하는 웹 이미지 형식입니다. 호환성은 실제 코덱, 앱, 브라우저, 전달 경로에 따라 달라집니다.HTML과 Markdown.html · .htm · .md · .markdownHTML은 구조화된 웹 콘텐츠를 표현하고 요소를 세밀하게 제어하며, Markdown은 보통 HTML로 변환되는 간결한 작성 문법을 제공합니다. 누가 편집하고 어떻게 게시하는지에 따라 선택하세요.ICO와 PNG.ico · .pngICO는 여러 크기와 색상 깊이의 이미지 표현을 한 파일에 담을 수 있는 Windows 아이콘 컨테이너입니다. PNG는 투명도를 지원하고 폭넓게 호환되는 일반 래스터 형식이지만, 모든 운영체제의 아이콘 세트를 자체적으로 정의하지는 않습니다.ICS와 CSV.ics · .csvICS는 날짜, 반복, 시간대 등 이벤트 세부 정보를 포함한 캘린더 일정을 표현합니다. CSV는 행과 열을 저장하므로 캘린더 앱으로 가져오려면 특정 열 배치와 필드 매핑이 필요할 수 있습니다.ISO와 ZIP.iso · .zipISO는 보통 파일 시스템 구조를 담은 디스크 이미지로, 마운트하거나 매체에 기록할 수 있습니다. ZIP은 파일과 폴더를 묶고 선택적으로 압축하는 아카이브입니다. 비슷한 파일을 담더라도 두 형식은 서로 다른 패키징 요구를 해결합니다.JPEG vs BMP.jpg · .jpeg · .bmpJPEG는 사진과 작은 용량의 배포에 흔한 손실 형식이고, BMP는 일부 Windows 작업에서 쓰이는 비트맵 형식 계열입니다.JPEG와 PNG.jpg · .jpeg · .pngJPEG는 보통 손실 압축을 사용해 많은 사진에 적합하고, PNG는 픽셀을 무손실로 보존하며 투명도를 지원합니다. 선택은 이미지 내용, 편집 요구, 대상 환경에 따라 달라집니다.JPEG vs TIFF.jpg · .jpeg · .tif · .tiffJPEG는 사진을 효율적으로 배포할 때 널리 쓰이고, TIFF는 스캔·인쇄·이미지 제작 과정에서 자주 사용됩니다. 용도에 맞춰 선택하고 TIFF의 압축 및 색상 설정을 확인하세요.JPEG와 WebP.jpg · .jpeg · .webpJPEG는 사진에 폭넓게 지원되고 WebP는 손실·무손실 압축과 투명도를 지원합니다. 웹 배포 결과는 원본 이미지, 인코더 설정, 대상 브라우저에 따라 달라집니다.JSON vs TOML.json · .tomlJSON은 API와 프로그램 간 데이터 교환에 널리 쓰입니다. TOML은 사람이 편집하는 애플리케이션 설정용으로 설계되어 읽기 쉬운 키, 값, 테이블, 배열을 제공합니다.JSON vs YAML.json · .yaml · .ymlJSON은 API와 프로그램 간 데이터 교환에 널리 쓰이는 엄격한 텍스트 형식입니다. YAML은 사람이 편집하는 설정과 구조화 데이터에 적합한 문법을 제공합니다. 도구 생태계와 작업 흐름에 맞춰 선택하세요.JSON5와 JSON.json5 · .jsonJSON5는 JSON 데이터 모델을 유지하면서 주석, 식별자 키, 작은따옴표, 후행 쉼표, 16진수처럼 사람이 직접 작성하기 쉬운 문법을 추가합니다. 표준 JSON은 더 엄격한 문법으로 API와 범용 파서에서 널리 지원됩니다.JSON Lines와 Avro.jsonl · .ndjson · .avroJSON Lines는 UTF-8 한 줄마다 JSON 값 하나를 저장해 레코드별 처리가 쉽습니다. Avro는 작성자 스키마에 따라 형식이 지정된 레코드를 인코딩하고 컨테이너 파일에 스키마 메타데이터와 블록을 담을 수 있습니다.JSON Lines와 CSV.jsonl · .ndjson · .csvJSON Lines는 각 줄에 독립적인 JSON 값 하나를 두고, CSV는 필드를 행과 열로 배열합니다. JSON Lines는 중첩되거나 구조가 달라지는 레코드를 자연스럽게 표현하며, CSV는 열 구성이 일정한 표 데이터에 적합합니다.JSON Lines와 JSON.jsonl · .ndjson · .jsonJSON Lines(줄바꿈 구분 JSON)는 UTF-8 텍스트 규약으로 각 줄에 독립적이고 유효한 JSON 값 하나를 둡니다. 일반 JSON 텍스트는 전체로 하나의 값을 표현하므로 JSON Lines는 여러 레코드를 순차 처리하거나 추가하기 좋습니다.JSON Lines와 Parquet의 차이.jsonl · .ndjson · .parquetJSON Lines는 UTF-8 텍스트의 각 줄에 독립적인 JSON 값을 저장합니다. Parquet은 행 그룹과 열 청크를 갖춘 바이너리 열 기반 파일입니다.JPEG XL과 AVIF.jxl · .avifJPEG XL과 AVIF는 기능과 구현 지원이 서로 다른 별개의 이미지 코딩 형식입니다. 실제 선택은 광고된 기능만이 아니라 브라우저, 앱, 인코더, 배포 경로에 따라 달라집니다.JPEG XL과 JPEG.jxl · .jpg · .jpegJPEG XL과 JPEG는 서로 다른 이미지 형식입니다. JPEG는 여전히 폭넓게 지원되며, 수신 브라우저와 앱이 지원하는 환경에서는 JPEG XL을 고려할 수 있습니다. 형식 이름만으로 크기나 품질을 단정하지 말고 실제 인코딩 결과를 비교하세요.JPEG XL과 PNG.jxl · .pngPNG는 투명도를 지원하고 폭넓게 호환되는 무손실 래스터 형식입니다. JPEG XL은 다른 압축 및 기능 옵션을 가진 최신 이미지 코딩 형식이지만 클라이언트 지원을 확인해야 합니다. 선택은 편집, 배포, 대체 형식 요구에 따라 달라집니다.JPEG XL과 WebP.jxl · .webpJPEG XL과 WebP는 기능과 브라우저·도구 지원이 다른 이미지 형식입니다. WebP는 많은 웹 작업 흐름에 이미 쓰이며, JPEG XL은 클라이언트 지원과 전체 전달 파이프라인을 확인한 경우에만 고려할 수 있습니다.Keras와 ONNX: 학습 재개용 저장과 추론 내보내기.keras · .onnx.keras는 Keras의 모델 구성·가중치와 존재하는 옵티마이저 상태를 저장합니다. ONNX는 호환 런타임에 계산 그래프로 모델을 표현합니다.LAS vs LAZ.las · .lazLAS는 포인트 레코드를 비압축으로 저장하고, LAZ는 지원되는 LAS 데이터를 무손실 압축합니다. 크기뿐 아니라 읽기 프로그램의 호환성도 중요합니다.LZ4와 Zstandard: 프레임 호환성과 설정.lz4 · .zst둘 다 무손실이지만 LZ4 프레임과 Zstandard 프레임은 바이트 형식이 호환되지 않습니다.M4A와 MP3.m4a · .mp3M4A는 MPEG-4 컨테이너의 오디오에 흔히 쓰이는 확장자이고 MP3는 오디오 코딩 형식입니다. M4A 파일에는 AAC, ALAC 또는 다른 지원 코덱이 들어갈 수 있으므로 확장자만으로 인코딩을 알 수 없습니다.M4A vs WAV.m4a · .wavM4A와 WAV는 오디오 컨테이너이며 확장자만으로 코덱이나 품질을 알 수 없습니다. 배포 용량과 호환성, 녹음 및 편집 요구를 함께 고려하세요.M4V와 MP4.m4v · .mp4M4V와 MP4는 MPEG-4 계열 동영상 파일에 쓰이는 확장자입니다. 확장자만으로 내부 코덱, 재생 호환성, 콘텐츠 보호 여부를 알 수 없으므로 실제 파일과 대상 환경을 확인해야 합니다.MBOX와 MSG.mbox · .mbx · .msgMBOX는 보통 여러 이메일을 메일함 파일에 저장하고, MSG는 개별 Outlook 항목에 주로 사용됩니다. 마이그레이션 단위와 대상 앱의 가져오기 지원에 따라 선택하세요.MBTiles와 MVT: 타일 모음과 타일 인코딩.mbtiles · .mvtMBTiles는 SQLite의 타일 모음이고 MVT는 벡터 타일 인코딩입니다. 서로 다른 계층이며 함께 사용할 수 있습니다.MIDI와 WAV 비교.mid · .midi · .wav둘 다 음악에 쓰이지만 MIDI는 연주 이벤트를 저장하고 WAV는 재생할 오디오 샘플을 저장합니다.MKV와 MP4.mkv · .mp4MKV와 MP4는 영상, 오디오, 자막, 메타데이터를 담을 수 있는 컨테이너입니다. MKV는 여러 트랙을 유연하게 구성하는 데 자주 쓰이고 MP4는 기기와 서비스 간 배포에 널리 쓰입니다. 호환성은 내부 코덱과 트랙 기능에 달려 있습니다.MKV vs WebM.mkv · .webmMKV는 유연한 Matroska 컨테이너이고 WebM은 웹 미디어용으로 제한한 Matroska 프로필입니다.MOV와 MKV.mov · .mkvMOV와 MKV는 영상, 오디오, 자막, 메타데이터를 담을 수 있는 컨테이너입니다. MOV는 Apple 계열의 촬영·편집 흐름에서 흔하고 MKV는 여러 트랙을 유연하게 조합하는 데 자주 쓰입니다. 호환성은 실제 코덱과 대상 앱에 따라 달라집니다.MOV와 MP4.mov · .mp4MOV와 MP4는 동영상 코덱이 아니라 컨테이너 형식입니다. MOV는 QuickTime 기반 촬영 및 편집 흐름에서 흔하고 MP4는 일반 배포에 널리 쓰입니다. 재생 여부는 내부 영상·음성 코덱에 따라 달라집니다.MP3와 FLAC.mp3 · .flacMP3는 파일 크기를 줄이는 손실 오디오 압축을 사용하고 FLAC은 무손실로 압축해 원래 PCM 샘플을 복원할 수 있습니다. 배포 용량, 재생 지원, 편집 또는 보관용 마스터의 필요에 따라 선택하세요.MP3 vs Opus.mp3 · .opusMP3는 기기와 소프트웨어에서 폭넓게 지원되는 손실 오디오 형식입니다. Opus는 음성 통신과 스트리밍 등에서 효율적인 인코딩을 목표로 하며 저지연 상황에도 쓰입니다. 전달 환경에 맞춰 선택하세요.MP3와 WAV.mp3 · .wavMP3는 작은 용량으로 배포할 때 흔히 쓰이는 손실 오디오 코딩 형식입니다. WAV는 녹음과 편집에서 자주 쓰이는 컨테이너로, 보통 비압축 PCM 오디오를 담지만 다른 인코딩도 가능합니다. 실제 오디오 데이터와 작업 흐름 요구를 확인하세요.MP4와 WebM.mp4 · .webmMP4와 WebM은 단일 코덱이 아니라 오디오와 영상을 담는 컨테이너입니다. MP4는 여러 기기와 서비스에서 널리 쓰이고 WebM은 웹 배포와 관련된 Matroska 기반 하위 집합입니다. 크기와 화질은 인코딩된 스트림, 설정, 재생 환경에 따라 달라집니다.MPD vs M3U8.mpd · .m3u8MPD는 DASH의 XML 매니페스트입니다. M3U8은 UTF-8 재생 목록이며 여기서는 HLS 용도를 비교합니다. 둘 다 미디어 본체가 아닙니다.MSG vs EML.msg · .emlMSG는 Outlook 항목을 저장하며 이메일뿐 아니라 일정과 연락처도 담을 수 있습니다. EML은 인터넷 이메일 한 통을 파일로 저장하거나 전달할 때 주로 사용됩니다.MVT와 GeoJSON: 타일 배포와 데이터 교환.mvt · .geojson · .jsonMVT는 Protocol Buffers로 지도 벡터 타일을 인코딩합니다. GeoJSON은 JSON 지리 데이터이며 타일 배포 규칙 자체는 정의하지 않습니다.netCDF와 Parquet의 차이.nc · .nc4 · .cdf · .parquetnetCDF는 이름 있는 차원·변수·속성으로 좌표와 시간을 연결하는 과학 데이터셋을 설명합니다. Parquet는 행 그룹과 열 청크로 나눈 컬럼형 파일로 분석 쿼리의 열 선택에 적합합니다.netCDF와 Zarr 비교.nc · .nc4 · .cdf · .zarrnetCDF는 차원·변수·속성을 가진 과학 데이터 모델을 여러 파일 형식으로 제공합니다. Zarr는 키-값 저장소에 저장되는 다차원 청크 배열을 규정합니다. 적합한 형식은 도구, 저장 위치, 접근 방식에 따라 다릅니다.NIfTI와 DICOM 비교.nii · .nii.gz · .hdr · .img · .dcm둘 다 의료 영상에 쓰이지만 NIfTI는 주로 신경영상 분석용 복셀 배열과 공간 변환을 담고, DICOM은 관련 속성이 포함된 임상 검사 데이터를 교환합니다.NPY vs NPZ.npy · .npzNPY는 배열 하나와 dtype·shape를 저장합니다. NPZ는 NPY 멤버를 ZIP으로 묶고 배열 이름으로 접근합니다.NPZ와 HDF5: 배열 묶음과 부분 읽기.npz · .h5 · .hdf5NPZ는 이름이 있는 NPY 배열을 ZIP으로 묶습니다. HDF5는 그룹, 데이터셋, 속성을 계층으로 관리합니다.ODP와 PPTX.odp · .pptxODP는 OpenDocument 프레젠테이션 형식이고 PPTX는 Office Open XML을 기반으로 합니다. 둘 다 슬라이드 자료를 저장하지만 편집 동작과 기능 지원은 프레젠테이션 소프트웨어와 조직의 작업 흐름에 따라 달라집니다.ODS와 XLSX.ods · .xlsxODS는 OpenDocument 스프레드시트 형식이고 XLSX는 Office Open XML 기반입니다. 둘 다 편집 가능한 통합 문서를 지원하지만 기능 동작과 렌더링은 스프레드시트 앱 및 버전에 따라 달라질 수 있습니다.ODT vs DOCX.odt · .docxODT는 OpenDocument 계열의 편집 가능한 워드프로세서 형식입니다. DOCX는 Office Open XML 기반의 편집 가능한 문서 형식입니다. 소프트웨어, 공동 작업자, 조직 요구사항에 따라 선택하세요.ODT와 PDF.odt · .pdfODT는 편집 가능한 OpenDocument 텍스트 형식이고, PDF는 페이지 레이아웃을 유지해 열람하고 배포하는 데 주로 쓰입니다. 받는 사람이 내용을 수정해야 하는지, 일관된 모양으로 보기만 하면 되는지에 따라 선택하세요.ODT vs RTF.odt · .rtfODT는 OpenDocument 표준 기반의 편집 가능한 문서 패키지로 본문, 표, 이미지, 스타일을 담을 수 있습니다. RTF는 기본 문자 및 문단 서식을 텍스트 형태로 교환합니다.Ogg와 MP3.ogg · .mp3Ogg는 Vorbis나 Opus 같은 코덱을 담을 수 있는 컨테이너이고 MP3는 손실 오디오 형식입니다. Ogg 확장자만으로는 내부 코덱을 알 수 없으므로 실제 스트림과 대상 플레이어의 지원 여부를 확인하세요.Ogg와 Opus.ogg · .opusOgg는 컨테이너이고 Opus는 오디오 코덱입니다. 서로 같은 범주의 대체 형식이 아니라 역할이 다릅니다. 작업 방식에 따라 Opus 스트림을 Ogg에 담거나 .opus 파일로 다룰 수 있습니다.OGV와 WebM.ogv · .webmOGV와 WebM은 동영상 컨테이너이며 특정 코덱이나 재생 결과를 보장하지 않습니다. 실제 호환성은 비디오·오디오 코덱 조합, 브라우저 버전, 배포 설정에 따라 달라집니다.ORC vs CSV.orc · .csvORC는 형식 정보를 가진 열 지향 바이너리 형식으로, 분석 시스템이 필요한 열을 읽는 작업에 적합합니다. CSV는 행과 구분 필드로 된 텍스트 형식이라 사람과 일반 도구가 다루기 쉽습니다.Parquet vs JSON.parquet · .jsonParquet은 분석용 바이너리 열 지향 형식이고 JSON은 구조화 데이터 교환용 텍스트 형식입니다. 대규모 분석 데이터에는 Parquet을, API나 설정에는 JSON을 자주 사용합니다.Parquet과 ORC.parquet · .orcParquet과 ORC는 대규모 분석 데이터를 위한 열 지향 형식입니다. 쿼리 엔진, 기존 플랫폼, 측정한 작업 부하를 기준으로 선택해야 합니다.Parquet와 Zarr의 차이.parquet · .zarrApache Parquet는 테이블을 행 그룹과 열 청크로 나눈 파일에 저장합니다. Zarr는 다차원 배열을 청크로 분할하고 메타데이터와 함께 저장소에 보관합니다.PCAP과 PCAPNG 비교.pcap · .cap · .pcapngPCAP은 호환성이 넓은 기존 패킷 캡처 형식이고, PCAPNG는 여러 인터페이스와 추가 캡처 메타데이터를 보존할 수 있는 확장 형식입니다.PDF와 DOCX.pdf · .docxPDF는 검토한 페이지 레이아웃을 배포하는 데, DOCX는 문서를 작성하고 수정하는 데 적합합니다. 받는 사람이 할 일을 기준으로 고르세요.PDF와 Markdown.pdf · .md · .markdownPDF는 고정된 페이지 결과를 배포하고, Markdown은 편집 및 여러 방식의 렌더링이 가능한 구조화된 일반 텍스트입니다. 최종 모양과 콘텐츠 관리 중 무엇이 중요한지에 따라 선택하세요.PDF vs PNG.pdf · .png페이지 문서와 인쇄 레이아웃은 PDF, 스크린샷·래스터 그림·투명 이미지에는 PNG를 선택하세요.PDF vs SVG.pdf · .svg페이지 공유나 인쇄에는 PDF, 웹에서 크기를 바꿔 쓰는 로고·아이콘·도식에는 SVG를 선택하세요.PEM과 DER.pem · .derPEM과 DER는 같은 인증서나 키 데이터를 서로 다른 인코딩으로 표현할 수 있습니다. PEM은 Base64 텍스트를 식별 경계로 감싸고, DER는 바이너리 ASN.1 인코딩입니다. 확장자만으로 내부 객체를 판단할 수는 없습니다.PEM vs PFX.pem · .pfx · .p12PEM은 인증서 관련 구조를 위한 텍스트 인코딩이고, PFX/P12는 인증서와 개인 키를 담을 수 있는 PKCS#12 컨테이너입니다.PLY와 PCD의 차이.ply · .pcdPLY는 정점과 면을, PCD는 PCL용 점 필드와 행렬 구성을 다룹니다. 둘 다 점을 저장할 수 있지만 구조는 다릅니다.PNG와 AVIF.png · .avifPNG는 투명도를 지원하고 호환성이 넓은 무손실 래스터 형식입니다. AVIF는 더 새로운 형식으로 파일 크기를 줄일 수 있지만 지원과 인코딩 설정이 중요합니다. 실제 이미지와 전송 조건으로 비교하세요.PNG vs GIF.png · .gifPNG는 무손실 정지 이미지와 투명도에 적합하고 GIF는 제한된 색상으로 간단한 여러 프레임 애니메이션을 지원합니다. 정지 이미지인지 짧은 움직임인지에 따라 선택하세요.PNG와 SVG.png · .svgPNG는 픽셀로 이루어진 래스터 이미지이고 SVG는 고정 픽셀 격자 없이 크기를 조정할 수 있는 벡터 도형을 기술합니다. 픽셀 기반 이미지인지 여러 크기에서 선명해야 하는 도형인지에 따라 선택하세요.PNG와 WebP.png · .webpPNG와 WebP는 모두 투명도를 지원할 수 있습니다. PNG는 호환성이 넓은 무손실 형식이고 WebP는 웹 전송 최적화에 쓸 수 있으며 애니메이션도 지원합니다. 실제 자산과 대상 브라우저를 기준으로 비교하세요.PPT VS ODP.ppt · .odpPPT는 PowerPoint 97–2003 바이너리 형식이며 ODP는 OpenDocument 프레젠테이션 형식입니다. 앱마다 표시가 달라질 수 있습니다.PPT와 PPTX.ppt · .pptxPPT는 오래된 PowerPoint 바이너리 형식이고 PPTX는 Office Open XML 기반의 최신 프레젠테이션 형식입니다. 소프트웨어와 수신자를 고려해 선택하고 실제 발표 환경에서 변환 슬라이드를 확인하세요.PPTX와 PDF.pptx · .pdfPPTX는 편집 가능한 슬라이드 자료이고 PDF는 보기나 인쇄용으로 모양을 고정해 공유하기 좋습니다. 받는 사람이 원본을 편집해야 하는지 검토된 최종본만 보면 되는지에 따라 선택하세요.Protocol Buffers와 JSON.proto · .jsonProtocol Buffers는 `.proto` 스키마에서 타입 메시지를 정의하고 필드 번호 기반 바이너리 wire 형식과 별도의 ProtoJSON 매핑을 제공합니다. JSON은 RFC 8259의 일반 텍스트 형식이며 특정 스키마를 전제하지 않습니다.PSD와 JPEG.psd · .jpg · .jpegPSD는 레이어를 보존할 수 있는 편집용 Photoshop 프로젝트이고 JPEG는 사진에 흔히 쓰이는 호환성 높은 래스터 이미지입니다. 작업 파일과 내보낸 이미지를 분리해 보관하세요.PSD와 PNG.psd · .pngPSD는 레이어와 텍스트를 보존할 수 있는 편집용 Photoshop 작업 파일이고 PNG는 투명도를 지원하는 무손실 래스터 이미지입니다. 원본을 보관하고 역할에 맞게 사용하세요.PSD와 TIFF.psd · .tif · .tiffPSD는 레이어와 마스크를 보존할 수 있는 Photoshop 작업 형식이고 TIFF는 인쇄, 스캔, 이미지 교환에 흔히 쓰이며 압축과 색상 설정을 조정할 수 있습니다. 필요한 작업 흐름에 따라 선택하세요.RAR와 7Z.rar · .7zRAR와 7Z는 파일을 묶고 압축할 수 있는 아카이브 형식입니다. 실제 선택은 송신자와 수신자가 사용할 도구, 분할 압축이나 암호화 같은 운영 요구에 달려 있습니다.RAR와 ZIP.rar · .zipRAR와 ZIP은 파일을 아카이브로 묶습니다. ZIP은 운영체제와 도구 전반에서 폭넓게 지원되고, RAR는 전용 기능을 쓰는 흐름에 맞을 수 있습니다. 수신자의 접근성과 처리 요구를 기준으로 선택하세요.RINEX와 SP3: 관측 기록과 궤도 제품.rnx · .sp3RINEX는 관측·항법 등 데이터를 교환합니다. SP3는 에포크별 위성 위치와 시계 정보를 기록하며 GNSS에서 역할이 다릅니다.RTF와 TXT.rtf · .txtRTF는 기본 텍스트 서식을 저장할 수 있고 TXT는 서식 없이 문자만 저장합니다. 모양 유지와 단순한 텍스트 이식성 중 무엇이 중요한지에 따라 선택하세요.Safetensors와 ONNX: 가중치 저장과 모델 그래프.safetensors · .onnxSafetensors는 이름이 있는 텐서를 저장합니다. ONNX는 연산 그래프, 입출력과 연산자 버전을 포함하는 모델 표현입니다.SAM vs BAM.sam · .bamSAM과 BAM은 같은 정렬 정보를 표현합니다. SAM은 탭 구분 텍스트이고 BAM은 BGZF 블록으로 압축한 바이너리 표현입니다.7Z vs ZIP.7z · .zip7Z와 ZIP은 모두 여러 파일을 묶습니다. 7Z는 압축 설정을 유연하게 조정해야 하는 작업에, ZIP은 추가 소프트웨어 없이 여러 운영체제에서 쉽게 풀어야 하는 배포에 유리한 경우가 많습니다.Shapefile과 GeoPackage: 파일 묶음과 속성 보존.shp · .gpkgShapefile은 여러 파일의 레이어이고 GeoPackage는 SQLite의 여러 지리 데이터입니다.SQLite와 CSV.sqlite · .sqlite3 · .db · .csvSQLite는 테이블, 인덱스, 스키마를 저장하는 관계형 데이터베이스 파일입니다. CSV는 행과 열의 값을 교환하는 텍스트이며 자체적으로 데이터베이스 관계나 제약 조건을 보존하지 않습니다.SRT vs TTML.srt · .ttml · .xmlSRT와 TTML은 모두 자막을 미디어 시간에 맞춥니다. SRT는 간단한 교환 형식이고 TTML은 XML 기반으로 프로필에 따라 더 풍부한 표현을 담을 수 있습니다.SRT vs WebVTT.srt · .vttSRT는 자막 교환에 널리 쓰이는 간단한 텍스트 형식입니다. WebVTT는 HTML video 흐름을 포함한 웹 동영상 자막 트랙을 위해 설계되었습니다. 필요한 플레이어와 기능에 따라 선택하세요.STEP와 DXF.step · .stp · .dxfSTEP는 3D 제품 및 부품 데이터를 교환하는 데 쓰이고 DXF는 도면 요소와 제도 정보를 교환하는 데 쓰입니다. 받는 쪽에 3D 모델이 필요한지 도면 내용이 필요한지에 따라 선택하고 단위와 축척을 확인하세요.STEP와 IGES.step · .stp · .iges · .igsSTEP와 IGES는 모두 CAD 데이터 교환에 사용됩니다. STEP는 현대적인 제품 데이터 표준이고 IGES는 기존 형상 교환 작업 흐름에서 계속 쓰입니다. 수신자 요구에 따라 고르고 단위와 가져온 모델을 확인하세요.STEP vs STL.step · .stp · .stlSTEP는 CAD 시스템 사이에서 제품 형상과 관련 데이터를 교환합니다. STL은 표면을 삼각형 메시로 표현합니다. 설계 데이터 교환과 3D 프린팅용 형상 준비라는 서로 다른 작업에 쓰입니다.STL과 FBX.stl · .fbxSTL은 완성된 형상을 3D 프린팅으로 전달할 때 흔히 쓰는 삼각형 메시 형식입니다. FBX는 도구에 따라 재질, 리그, 애니메이션 등 더 풍부한 제작 장면 데이터를 교환할 수 있습니다. 후속 작업에 맞춰 고르세요.STL vs OBJ.stl · .objSTL은 삼각형 메시를 3D 프린팅으로 전달할 때 흔히 쓰이고, OBJ는 메시 속성을 포함하거나 재질을 별도로 참조할 수 있습니다.SVG와 WebP.svg · .webpSVG는 벡터 도형을 기술하고 WebP는 주로 래스터 이미지 형식입니다. 로고와 도표는 벡터, 사진과 픽셀 그림은 래스터가 적합한 경우가 많습니다. 내용에 따라 고르고 대상 브라우저에서 시험하세요.TAR와 7Z.tar · .7zTAR는 주로 파일과 메타데이터를 묶으며 tar.gz처럼 압축은 별도로 적용하는 경우가 많습니다. 7Z는 압축 옵션이 내장된 아카이브 형식입니다. 수신자 도구와 작업 흐름에 맞춰 선택하세요.TAR와 ZIP.tar · .zipTAR와 ZIP은 여러 파일을 묶지만 TAR는 주로 아카이브 컨테이너이며 보통 별도 압축기와 결합합니다. ZIP은 아카이빙과 압축을 한 형식으로 처리합니다. 수신자 도구와 작업 흐름에 따라 선택하세요.TGA와 PNG.tga · .pngTGA는 일부 그래픽 및 게임 제작 흐름에서 쓰이고 PNG는 투명 이미지와 웹에서 널리 지원됩니다. 대상 도구에 따라 고르고 색상과 알파 처리를 확인하세요.3GP와 MP4.3gp · .3gpp · .mp43GP와 MP4는 모두 ISO 기반 미디어 컨테이너 계열이지만 용도와 재생 지원이 다릅니다. 확장자뿐 아니라 컨테이너 안의 코덱도 중요합니다.3MF와 STL.3mf · .stl3MF는 단위, 재질, 색상 같은 3D 프린팅 정보를 담을 수 있고 STL은 삼각형 메시 형상에 집중합니다. 슬라이서와 프린터 지원, 모델과 함께 전달할 제조 정보를 기준으로 선택하세요.TIFF와 PNG.tif · .tiff · .pngTIFF는 압축과 색상 설정을 조절할 수 있어 인쇄, 스캔, 제작 과정에서 사용됩니다. PNG는 일반 그래픽과 투명한 웹 이미지에 편리합니다. 확장자만으로 품질이나 크기를 단정할 수 없습니다.TIFF vs WebP.tif · .tiff · .webpTIFF는 스캔, 이미지 편집, 인쇄 작업에서 자주 사용됩니다. WebP는 웹 배포를 겨냥하며 손실·무손실 압축, 투명도, 애니메이션을 지원합니다.TSV vs CSV.tsv · .csvTSV와 CSV는 행과 열 데이터를 위한 일반 텍스트 형식입니다. TSV는 탭으로 필드를 구분하고, CSV는 쉼표를 사용하며 스프레드시트와 데이터 도구에서 폭넓게 지원됩니다.TTF vs OTF.ttf · .otfTTF와 OTF는 데스크톱과 창작 작업에서 쓰이는 글꼴 확장자입니다. 현대 OpenType 사양에서는 TTF 확장자 파일도 OpenType 글꼴일 수 있으므로 확장자만으로 기능을 판단할 수 없습니다.TTF vs WOFF2.ttf · .woff2TTF는 데스크톱에 설치해 앱에서 흔히 사용하는 TrueType 글꼴 파일입니다. WOFF2는 웹 글꼴 배포를 위해 압축된 형식입니다. 사용 환경에 맞춰 선택하고 라이선스를 확인하세요.TTML vs WebVTT.ttml · .xml · .vttTTML은 XML 기반 시간 동기 텍스트 규격으로, 프로필에 따라 자막과 방송 작업 흐름에서 사용됩니다. WebVTT는 웹 동영상 자막 트랙에 실용적인 형식입니다.TXT vs Markdown.txt · .md · .markdownTXT는 서식 없는 텍스트를 저장하고 Markdown은 문서 구조를 위한 가벼운 표기법을 더합니다. 둘 다 일반 텍스트지만 Markdown의 제목, 링크, 코드 표시는 호환 렌더러가 있어야 서식으로 보입니다.UBX와 RINEX: 수신기 로그와 관측 교환.ubx · .rnxUBX는 u-blox 전용 바이너리 통신·로그이며 RINEX는 관측·항법 등을 텍스트로 교환합니다.USD vs FBX.usd · .usda · .usdc · .usdz · .fbxUSD는 여러 에셋을 구성하는 장면 기술 기반이고, FBX는 3D 제작 데이터를 교환할 때 널리 쓰입니다. 적합성은 파이프라인과 수신 도구가 보존하는 항목에 따라 달라집니다.VCF vs CSV.vcf · .csvVCF는 연락처 레코드 교환에 쓰이고 CSV는 표 형식 데이터를 나타냅니다. 주소록 앱으로 연락처를 가져올지, 목록으로 정리하고 처리할지에 따라 선택하세요.WAV VS AAC.wav · .aacWAV는 PCM에 자주 쓰이는 컨테이너이고 AAC는 보통 M4A나 MP4에 담기는 코덱입니다. 같은 계층의 형식이 아닙니다.WAV vs AIFF.wav · .aiff · .aifWAV와 AIFF는 PCM에 자주 쓰이는 오디오 컨테이너지만 다른 인코딩도 담을 수 있습니다. 확장자만으로 음질이 보장되지는 않습니다.WAV VS OGG.wav · .oggWAV는 PCM에 자주 쓰이는 RIFF 컨테이너이며 Ogg는 Vorbis나 Opus를 담을 수 있습니다. 확장자는 음질을 뜻하지 않습니다.Web App Manifest vs JSON.webmanifest · .jsonWeb App Manifest는 웹 앱용 JSON 기반 설정 형식이고 JSON은 범용 데이터 표기법입니다. Manifest는 name, icons, start_url처럼 웹 앱에서 인식되는 메타데이터를 정의합니다.WOFF vs WOFF2.woff · .woff2WOFF와 WOFF2는 웹에서 글꼴을 전달하기 위한 형식입니다. WOFF2는 더 새로운 형식으로 전송 크기를 줄일 수 있지만 브라우저 지원 범위, 기존 환경, 라이선스도 선택에 영향을 줍니다.X3D vs glTF.x3d · .x3dv · .x3db · .gltf · .glbX3D는 대화형 3D 장면을 표현하는 표준이고, glTF는 웹과 실시간 뷰어에 3D 에셋을 전달하는 형식입니다.XLS vs ODS.xls · .odsXLS는 Microsoft Excel의 구형 바이너리 통합 문서 형식이고, ODS는 OpenDocument 계열의 편집 가능한 스프레드시트 형식입니다. 기존 XLS 파일 유지 여부와 OpenDocument 작업 흐름에 따라 선택하세요.XLS vs XLSX.xls · .xlsxXLS는 오래된 Excel 바이너리 통합 문서 형식이고 XLSX는 Office Open XML 기반 스프레드시트 형식입니다. 둘 다 수식과 서식을 저장할 수 있지만 대부분의 현대 Excel 작업에는 XLSX가 현재 표준입니다.XML vs CSV.xml · .csvXML은 계층, 요소, 속성이 있는 구조화 데이터를 표현하고 CSV는 평면 표에 값을 담습니다. 수신 규격과 필요한 데이터 구조에 따라 선택하세요.XML vs JSON.xml · .jsonXML과 JSON은 구조화된 데이터를 위한 텍스트 형식이지만 구조와 규칙이 다릅니다.YAML vs TOML.yaml · .yml · .tomlYAML과 TOML은 사람이 편집하는 설정에 쓰이는 텍스트 형식입니다. YAML은 유연한 계층 구조를 지원하고 TOML은 키와 테이블로 명시적이고 읽기 쉬운 설정을 강조합니다. 도구와 데이터 구조에 맞춰 선택하세요.YAML vs XML.yaml · .yml · .xmlYAML과 XML은 모두 구조화 데이터를 표현합니다. YAML은 사람이 관리하는 설정에 편리하고, XML은 요소, 속성, 스키마, 네임스페이스에 의존하는 연동에서 흔히 쓰입니다.Zstandard와 gzip 비교.zst · .gz · .gzipZstandard와 gzip은 모두 무손실 압축 형식입니다. Zstandard는 설정 가능한 수준, 프레임 및 선택적 사전을 지원하고 gzip은 오래된 도구와 웹 전송에서 폭넓게 지원됩니다.Zstandard와 xz 비교.zst · .xzZstandard와 xz는 파일이나 tar 스트림을 무손실 압축합니다. Zstandard는 속도 조절과 스트리밍에 적합하고 xz는 xz 호환 배포나 특정 압축 설정이 필요한 경우에 쓰입니다.