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FBX vs OBJ
FBX pode incluir dados de cena, como rigs e animação; OBJ é usado principalmente para geometria de malha e pode referenciar materiais separadamente.
Qual formato você deve escolher?
Use FBX para recursos de cena compatíveis e OBJ para trocas simples de malha. Teste no aplicativo de destino.
Indicado para FBX
Entrega de produção 3D
- Transferir personagens com rig e animação entre ferramentas compatíveis
Indicado para OBJ
Troca de malhas
- Mover uma malha estática entre aplicativos de modelagem 3D
Informações básicas
| Campo | FBX | OBJ |
|---|---|---|
| Extensão | .fbx | .obj |
| Tipo MIME | application/octet-stream | model/obj |
| Usos comuns | Entrega de produção 3D | Troca de malhas |
| Como abrir | Abra em editor ou visualizador FBX e confira malhas, materiais, texturas, escala, rigs e animação. | Abra em visualizador ou editor 3D compatível e confira referências MTL e texturas. |
| Exportar ou converter | Ao converter para glTF, confira materiais, links de textura, animação, unidades e orientação dos eixos. | Ao converter, confira orientação de faces, materiais, texturas, unidades e escala. |
Escolha por finalidade
Transferir personagens com rig e animação entre ferramentas compatíveis
Entrega de produção 3D
FBXMover uma malha estática entre aplicativos de modelagem 3D
Troca de malhas
OBJPonto principal 1
FBX pode incluir mais dados de cena, conforme o suporte das ferramentas.
Mais sobre as diferençasPonto principal 2
OBJ foca na geometria e pode exigir arquivos MTL e texturas separados.
Mais sobre as diferençasMais sobre as diferenças
Confira escala, eixos, normais, UVs, materiais e animação no fluxo de destino.
- O suporte a recursos do FBX varia entre exportadores e importadores.
- Referências de materiais e texturas do OBJ podem ficar em arquivos separados.
Perguntas frequentes
OBJ preserva animações?
OBJ costuma ser usado para troca de geometria, não de cenas animadas completas. Para animação, use um formato aceito pelas duas ferramentas e teste a transferência.