Format Atlas

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FBX vs glTF

FBX é usado para trocar cenas de produção 3D; glTF foi projetado para entregar recursos 3D com eficiência durante a execução.

Qual formato você deve escolher?

Use FBX em fluxos de produção compatíveis e glTF/GLB para web ou aplicativos quando o visualizador aceitar os recursos necessários.

Indicado para FBX

Entrega de produção 3D

  • Transferir personagens com rig e animação entre ferramentas compatíveis

Indicado para glTF

Distribuição 3D web e apps

  • Entregar modelo texturizado e animado a um visualizador em tempo real

Informações básicas

CampoFBXglTF
Extensão.fbx.gltf, .glb
Tipo MIMEapplication/octet-streammodel/gltf+json, model/gltf-binary
Usos comunsEntrega de produção 3DDistribuição 3D web e apps
Como abrirAbra em editor ou visualizador FBX e confira malhas, materiais, texturas, escala, rigs e animação.Abra com visualizador glTF e confira geometria, materiais, texturas e animação.
Exportar ou converterAo converter para glTF, confira materiais, links de textura, animação, unidades e orientação dos eixos.Ao converter, confira aparência dos materiais, links de textura, animação, unidades e escala.

Escolha por finalidade

Transferir personagens com rig e animação entre ferramentas compatíveis

Entrega de produção 3D

FBX

Entregar modelo texturizado e animado a um visualizador em tempo real

Distribuição 3D web e apps

glTF

Ponto principal 1

O suporte a recursos FBX varia entre exportadores e importadores.

Mais sobre as diferenças

Ponto principal 2

glTF prioriza a entrega de recursos em tempo de execução e aceita cenas, malhas, materiais e animação.

Mais sobre as diferenças

Mais sobre as diferenças

Após exportar, confira materiais, texturas, animação, escala, eixos e recursos externos.

  • .gltf pode referenciar recursos externos.
  • .glb empacota o conteúdo em um contêiner binário; confira os requisitos do destino.

Perguntas frequentes

glTF substitui diretamente o FBX?

Não em todos os fluxos de produção. Escolha conforme os recursos de cena necessários e se o destino é um editor ou visualizador.

glTF e FBX preservam materiais e animação de forma idêntica?

Nem sempre. Verifique o recurso no aplicativo receptor.

Saiba mais

Usos e verificações relacionados

Entregar recursos 3D com suas dependênciasEscolha um formato de arquivo 3D

Referências e especificações