Guias
Escolha um formato de arquivo 3D
Separe exibição web, troca de cenas, transferência de geometria e impressão; confira materiais, animação e unidades.
Qual formato você deve escolher?
Escolha conforme a função de cada arquivo no fluxo de trabalho.
- Exibição web e em tempo real → glTF ou GLB
- Cenas, rigs e animação entre ferramentas → FBX
- Transferência focada na geometria → OBJ
- Malha para impressão 3D → STL
Comece por glTF ou GLB para a web
Para aplicativos web ou em tempo real, considere glTF ou GLB. Teste materiais, texturas e animação no visualizador ou motor de destino.
Confira as ferramentas de produção do destinatário
FBX é usado para troca de produção. Defina rigs, animação, câmeras e demais elementos a transferir e verifique após importar.
Confira unidades e malha para imprimir
STL transfere geometria para impressão, mas pode não declarar unidades. Confira dimensões, orientação das faces, furos e fechamento da malha no fatiador.
Formatos a considerar
glTF
Indicado para: Distribuir recursos 3D para web ou exibição em tempo real
Menos indicado para: Imprimir sem confirmar unidades
FBX
Indicado para: Trocar materiais, rigs e animação na produção
Menos indicado para: Distribuição web direta e leve
OBJ
Indicado para: Mover malhas de geometria entre ferramentas
Menos indicado para: Transferir toda a animação
STL
Indicado para: Transferir geometria para impressão 3D
Menos indicado para: Trocar cenas com materiais e cores
Antes de exportar
- Confira texturas e referências relacionadas, não apenas extensões.
- Verifique materiais, escala, eixos e animação após converter na ferramenta de destino.
- Inspecione dimensões e condição da malha antes de imprimir.