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glTF vs USD

glTF liefert 3D-Modelle und Szenen effizient an Anwendungen aus. USD ist ein Szenenbeschreibungs-Framework zum Zusammensetzen von Assets und Ebenen und wird oft in größeren Produktions- und Kollaborationsabläufen eingesetzt.

Welches Format sollten Sie wählen?

Ziehe glTF für fertige Assets in Betracht, die für Web, Apps oder Echtzeit-Viewer bestimmt sind. Nutze USD, wenn große Szenen werkzeug- und teamübergreifend mit Ebenen und Varianten aufgebaut werden.

Geeignet für glTF

3D-Verteilung für Web und Apps

  • Ein texturiertes animiertes Modell an einen Echtzeit-Viewer liefern

Geeignet für USD

Große 3D-Produktionsabläufe

  • Referenzierte Assets und Varianten im 3D-Produktionsteam kombinieren

Grundlegende Informationen

MerkmalglTFUSD
Dateiendung.gltf, .glb.usd, .usda, .usdc, .usdz
MIME-Typmodel/gltf+json, model/gltf-binarymodel/vnd.usdz+zip
Häufige Verwendung3D-Verteilung für Web und AppsGroße 3D-Produktionsabläufe
ÖffnenÖffnen Sie es in einem glTF-Viewer und prüfen Sie Geometrie, Materialien, Texturen und Animation.Öffnen Sie es in einem USD-fähigen DCC-Tool oder Viewer und prüfen Sie Ebenen, Assets, Materialien und Animation.
Exportieren oder konvertierenPrüfen Sie bei Konvertierung Materialwirkung, Texturverweise, Animation, Einheiten und Maßstab.Bei Konvertierung in glTF oder FBX prüfen Sie Szenenaufbau, Varianten, Materialien und Animation.

Nach Einsatzzweck wählen

Ein texturiertes animiertes Modell an einen Echtzeit-Viewer liefern

3D-Verteilung für Web und Apps

glTF

Referenzierte Assets und Varianten im 3D-Produktionsteam kombinieren

Große 3D-Produktionsabläufe

USD

Wichtiger Punkt 1

glTF konzentriert sich auf Übertragung und Laufzeitladen von 3D-Assets und liegt als JSON-basiertes .gltf oder binäres .glb vor.

Unterschiede im Detail

Wichtiger Punkt 2

USD unterstützt Szenenkomposition, Ebenenüberschreibungen und Varianten über mehrere Assets hinweg.

Unterschiede im Detail

Unterschiede im Detail

Teste bei der Konvertierung, wie die Ziel-App Materialien, Texturen, Beleuchtung, Animationen und Erweiterungen verarbeitet. Nicht alle Produktionsdaten aus USD lassen sich glTF zuordnen.

  • Beide stellen 3D-Inhalte dar, sind aber nicht für genau denselben Ablauf konzipiert.
  • Interoperabilität hängt von Importern, Exportern und den Funktionen der jeweiligen Anwendungen ab.

Häufige Fragen

Kann glTF USD in einer Produktionspipeline ersetzen?

Nicht in jedem Fall. glTF eignet sich für Echtzeit-Auslieferung, USD kann zusammengesetzte und geschichtete Produktionsszenen organisieren. Entscheide nach den Anforderungen der Pipeline.

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