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glTF oder OBJ
glTF bündelt 3D-Assets für Web und Echtzeit, einschließlich unterstützter Materialien und Animation. OBJ ist ein verbreitetes Meshformat mit Schwerpunkt Geometrie.
Welches Format sollten Sie wählen?
glTF oder GLB für Web-Assets nutzen; OBJ für Geometrieaustausch zwischen vielen 3D-Werkzeugen erwägen.
Geeignet für glTF
3D-Verteilung für Web und Apps
- Ein texturiertes animiertes Modell an einen Echtzeit-Viewer liefern
Geeignet für OBJ
Mesh-Austausch
- Ein statisches Mesh zwischen 3D-Modellierungsprogrammen übertragen
Grundlegende Informationen
| Merkmal | glTF | OBJ |
|---|---|---|
| Dateiendung | .gltf, .glb | .obj |
| MIME-Typ | model/gltf+json, model/gltf-binary | model/obj |
| Häufige Verwendung | 3D-Verteilung für Web und Apps | Mesh-Austausch |
| Öffnen | Öffnen Sie es in einem glTF-Viewer und prüfen Sie Geometrie, Materialien, Texturen und Animation. | Öffnen Sie es im OBJ-fähigen Viewer oder 3D-Editor und prüfen Sie MTL- und Texturverweise. |
| Exportieren oder konvertieren | Prüfen Sie bei Konvertierung Materialwirkung, Texturverweise, Animation, Einheiten und Maßstab. | Prüfen Sie bei Konvertierung Flächenausrichtung, Materialien, Texturen, Einheiten und Skalierung. |
Nach Einsatzzweck wählen
Ein texturiertes animiertes Modell an einen Echtzeit-Viewer liefern
3D-Verteilung für Web und Apps
glTFEin statisches Mesh zwischen 3D-Modellierungsprogrammen übertragen
Mesh-Austausch
OBJWichtiger Punkt 1
glTF kann Materialien und Animation im Auslieferungsasset enthalten.
Unterschiede im DetailWichtiger Punkt 2
OBJ konzentriert sich auf Meshgeometrie; Materialien können in einer separaten MTL-Datei liegen.
Unterschiede im DetailUnterschiede im Detail
Prüfen, ob externe MTL- und Texturdateien mit OBJ übergeben werden. In beiden Abläufen Maßstab, Achsen, Materialien und Animation im Zielwerkzeug prüfen.
- glTF ist für Webauslieferung ausgelegt.
- OBJ ist ein einfaches Format zum Geometrieaustausch.
- OBJ enthält meist nicht dieselben Szenen- und Animationsfunktionen wie glTF.
Häufige Fragen
Enthält eine OBJ-Datei ihre Materialien?
Nicht immer. Materialdefinitionen und Texturen können in separaten externen Dateien liegen.