Format Atlas

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FBX vs OBJ

FBX puede incluir datos de escena como rigs y animación; OBJ se usa sobre todo para geometría de malla y puede referenciar materiales por separado.

¿Qué formato deberías elegir?

Usa FBX para funciones de escena compatibles y OBJ para intercambios sencillos de mallas. Prueba la aplicación de destino.

Adecuado para FBX

Entrega de producción 3D

  • Pasar personajes con esqueleto y animación entre herramientas compatibles

Adecuado para OBJ

Intercambio de mallas

  • Mover una malla estática entre aplicaciones de modelado 3D

Información básica

CampoFBXOBJ
Extensión.fbx.obj
Tipo MIMEapplication/octet-streammodel/obj
Usos habitualesEntrega de producción 3DIntercambio de mallas
Cómo abrirÁbralo en editor o visor FBX y compruebe mallas, materiales, texturas, escala, rigs y animación.Ábralo en visor o editor 3D compatible y compruebe referencias MTL y texturas.
Exportar o convertirAl convertir a glTF, revise materiales, texturas, animación, unidades y orientación de ejes.Al convertir, revise orientación de caras, materiales, texturas, unidades y escala.

Elegir según el uso

Pasar personajes con esqueleto y animación entre herramientas compatibles

Entrega de producción 3D

FBX

Mover una malla estática entre aplicaciones de modelado 3D

Intercambio de mallas

OBJ

Punto clave 1

FBX puede incluir más datos de escena según el soporte de las herramientas.

Más sobre las diferencias

Punto clave 2

OBJ se centra en la geometría y puede necesitar archivos MTL y texturas adicionales.

Más sobre las diferencias

Más sobre las diferencias

Comprueba escala, ejes, normales, UV, materiales y animación en el flujo receptor.

  • La compatibilidad de funciones FBX varía según el exportador y el importador.
  • Las referencias a materiales y texturas OBJ pueden guardarse por separado.

Preguntas frecuentes

¿OBJ conserva la animación?

OBJ suele usarse para intercambiar geometría, no escenas animadas completas. Para animación, usa un formato compatible con ambas herramientas y prueba la transferencia.

Más información

Referencias y especificaciones