Format Atlas

Comparar

glTF frente a OBJ

glTF empaqueta recursos 3D para web y tiempo real, con materiales y animación compatibles. OBJ es un formato de malla extendido centrado sobre todo en la geometría.

¿Qué formato deberías elegir?

Usa glTF o GLB para recursos web; considera OBJ para intercambiar geometría entre diversas herramientas 3D.

Adecuado para glTF

Distribución 3D web y apps

  • Entregar un modelo con texturas y animación a un visor en tiempo real

Adecuado para OBJ

Intercambio de mallas

  • Mover una malla estática entre aplicaciones de modelado 3D

Información básica

CampoglTFOBJ
Extensión.gltf, .glb.obj
Tipo MIMEmodel/gltf+json, model/gltf-binarymodel/obj
Usos habitualesDistribución 3D web y appsIntercambio de mallas
Cómo abrirÁbralo con un visor glTF y revise geometría, materiales, texturas y animación.Ábralo en visor o editor 3D compatible y compruebe referencias MTL y texturas.
Exportar o convertirAl convertir, revise materiales, enlaces de texturas, animación, unidades y escala.Al convertir, revise orientación de caras, materiales, texturas, unidades y escala.

Elegir según el uso

Entregar un modelo con texturas y animación a un visor en tiempo real

Distribución 3D web y apps

glTF

Mover una malla estática entre aplicaciones de modelado 3D

Intercambio de mallas

OBJ

Punto clave 1

glTF puede incluir materiales y animación en un recurso listo para distribuir.

Más sobre las diferencias

Punto clave 2

OBJ se centra en mallas; los materiales pueden ir en un archivo MTL aparte.

Más sobre las diferencias

Más sobre las diferencias

Comprueba que los archivos MTL y texturas externos acompañen a OBJ. En ambos casos revisa escala, ejes, materiales y animación en la herramienta receptora.

  • glTF está diseñado para distribución web.
  • OBJ es un formato sencillo para intercambiar geometría.
  • OBJ no suele incluir las mismas funciones de escena y animación que glTF.

Preguntas frecuentes

¿Un archivo OBJ incluye sus materiales?

No siempre. Pueden estar en archivos MTL separados y las texturas también pueden ser externas.

Más información

Usos y comprobaciones relacionados

Elegir un formato de archivo 3D

Referencias y especificaciones