Format Atlas

Guías

Entregar recursos 3D con sus dependencias

Separe la distribución de recursos terminados del intercambio de escenas editables. Revise referencias y capacidades del destinatario, y pruebe apariencia y movimiento en otro entorno.

¿Qué formato deberías elegir?

Elige según la función de cada archivo en tu flujo de trabajo.

  • Definir el estado de entrega
  • Inventariar referencias externas
  • Comparar en un entorno independiente

Definir el estado de entrega

Registre escena, variantes elegidas, intervalo de animación, unidades y eje vertical. Conserve originales y acuerde si se necesita una composición editable o una copia de visualización.

Inventariar referencias externas

Revise buffers e imágenes glTF y capas externas, referencias y texturas USD. Incluya archivos y condiciones de resolución de rutas. GLB puede conservar referencias externas. Compruebe extensiones obligatorias, esquemas y compresión en destino.

Comparar en un entorno independiente

Abra con las herramientas del destinatario en una carpeta nueva. Compruebe que rutas absolutas o cachés originales no suplan recursos ausentes. Compare dimensiones, ejes, materiales, texturas y fotogramas de muestra; documente pérdidas de edición y diferencias visuales.

Formatos a considerar

glTF

Adecuado para: Distribuir recursos terminados a aplicaciones compatibles

Menos adecuado para: Suponer que GLB no requiere archivos externos

USD

Adecuado para: Intercambiar escenas editables con capas y referencias

Menos adecuado para: Distribuir un archivo sin revisar composición y dependencias

Antes de exportar

  • Revise licencias y alcance de difusión de modelos, imágenes y materiales. Inspeccione conexiones externas automáticas; no instale complementos sin verificar.
  • Conserve inventario, sumas y ajustes de exportación. Mostrar correctamente no demuestra conservar estructura editable ni apariencia idéntica en todas las herramientas.

Comparaciones relacionadas

Guías

Referencias y especificaciones