Guides
Choisir un format de fichier 3D
Distinguez affichage web, échange de scènes, transfert de géométrie et impression ; vérifiez matériaux, animation et unités nécessaires.
Quel format choisir ?
Choisissez selon le rôle de chaque fichier dans votre flux de travail.
- Affichage web et temps réel → glTF ou GLB
- Scènes, rigs et animation entre outils → FBX
- Transfert de modèles centré sur la géométrie → OBJ
- Maillage pour impression 3D → STL
Commencer par glTF ou GLB pour le web
Pour le web ou les applications temps réel, envisagez glTF ou GLB. Testez matériaux, textures et animation dans le visualiseur ou moteur cible.
Vérifier les outils de création du destinataire
FBX sert à l'échange de production. Précisez rigs, animations, caméras et autres éléments transmis, puis vérifiez-les après import.
Vérifier unités et maillage pour l'impression
STL transmet la géométrie imprimable mais peut ne pas préciser les unités. Contrôlez dimensions, orientation des faces, trous et fermeture du maillage dans le trancheur.
Formats à envisager
glTF
Adapté pour: Diffusion d'éléments 3D pour web ou temps réel
Moins adapté pour: Impression sans confirmer les unités
FBX
Adapté pour: Échange de matériaux, rigs et animation en création
Moins adapté pour: Diffusion web directe et légère
OBJ
Adapté pour: Transfert de maillages centrés sur la géométrie
Moins adapté pour: Transfert complet de l'animation
STL
Adapté pour: Transfert de géométrie pour impression 3D
Moins adapté pour: Échange de scènes avec matériaux et couleurs
Avant l’export
- Vérifiez textures et références associées, pas seulement l'extension.
- Après conversion, vérifiez matériaux, échelle, axes et animation dans l'outil cible.
- Inspectez dimensions et état du maillage avant impression.