Guide
Consegnare risorse 3D con le loro dipendenze
Distingui distribuzione di risorse finite e scambio di scene modificabili. Verifica riferimenti e capacità del destinatario, poi aspetto e movimento in un ambiente indipendente.
Quale formato scegliere?
Scegli in base al ruolo di ogni file nel flusso di lavoro.
- Definire lo stato da consegnare
- Inventariare i riferimenti esterni
- Confrontare in ambiente indipendente
Definire lo stato da consegnare
Registra scena, varianti selezionate, intervallo di animazione, unità e asse verticale. Conserva gli originali e concorda composizione modificabile o copia per visualizzazione.
Inventariare i riferimenti esterni
Esamina buffer e immagini glTF, livelli esterni, riferimenti e texture USD. Includi file e condizioni di risoluzione dei percorsi. GLB può mantenere riferimenti esterni. Verifica estensioni necessarie, schemi e compressione a destinazione.
Confrontare in ambiente indipendente
Apri con gli strumenti destinatari in una nuova cartella. Verifica che percorsi assoluti o cache originali non forniscano risorse mancanti. Confronta dimensioni, assi, materiali, texture e fotogrammi campione; documenta perdite di modifica e differenze visive.
Formati da considerare
Cosa controllare prima dell’esportazione
- Verifica licenze e ambito di condivisione di modelli, immagini e materiali. Controlla connessioni esterne automatiche; non installare plugin senza verificarli.
- Conserva inventario, checksum e impostazioni di esportazione. Visualizzazione riuscita non dimostra struttura modificabile preservata o aspetto identico in ogni strumento.