Format Atlas

비교

DAE와 FBX 비교

DAE는 XML 기반 COLLADA 교환 형식입니다. FBX는 3D 제작 도구 사이의 장면 교환에 널리 쓰입니다.

어떤 형식을 선택해야 할까요?

XML 기반 교환에는 DAE를, 수신 측의 기존 제작 과정이 요구하면 FBX를 고려하세요.

적합한 경우 DAE

3D 에셋 교환

  • COLLADA 지원 3D 도구 간 편집 가능한 장면 전달

적합한 경우 FBX

3D 제작 자료 전달

  • 호환 제작 도구 사이에서 리그와 애니메이션이 있는 캐릭터 전달

기본 정보

항목DAEFBX
확장자.dae.fbx
MIME 유형model/vnd.collada+xmlapplication/octet-stream
주요 용도3D 에셋 교환3D 제작 자료 전달
여는 방법COLLADA 지원 3D 편집기로 열어 텍스처 연결, 크기, 애니메이션을 확인하세요.FBX 지원 편집기나 뷰어로 열어 메시, 재질, 텍스처, 크기, 리그, 애니메이션을 확인하세요.
내보내기 또는 변환glTF나 FBX로 변환할 때 재질, 본, 애니메이션, 축 방향을 확인하세요.glTF로 변환할 때 재질, 텍스처 연결, 애니메이션, 단위, 축 방향을 확인하세요.

용도별 선택

COLLADA 지원 3D 도구 간 편집 가능한 장면 전달

3D 에셋 교환

DAE

호환 제작 도구 사이에서 리그와 애니메이션이 있는 캐릭터 전달

3D 제작 자료 전달

FBX

핵심 사항 1

DAE는 XML 기반 COLLADA 데이터를 사용합니다.

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핵심 사항 2

FBX는 3D 제작 과정에서 흔합니다.

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가져오기·내보내기 지원을 확인하고 재질, 애니메이션, 축, 외부 자산이 있는 샘플 장면을 시험하세요.

  • DAE와 FBX는 구조와 도구 지원이 다릅니다.
  • 앱마다 장면 요소를 다르게 전달할 수 있습니다.
  • 확장자만으로 재질이나 애니메이션의 완전한 보존은 보장되지 않습니다.

자주 묻는 질문

DAE를 FBX로 바꾸면 모든 장면 요소가 남나요?

그렇지 않을 수 있습니다. 수신 도구에서 형상, 재질, 애니메이션, 방향을 확인하세요.

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참고 자료 및 사양