Format Atlas

3D

BLEND 파일이란?

.blend는 Blender의 기본 프로젝트 형식입니다. 장면, 오브젝트, 메시, 재질, 애니메이션 등의 데이터를 저장해 Blender에서 편집을 이어갈 수 있습니다. 교환 형식과 달리 다른 앱에서 동일한 상태가 재현된다고 보장할 수 없으며, 텍스처 같은 외부 종속 파일은 별도로 관리해야 할 수 있습니다.

.blend편집 가능한 3D 프로젝트

이 형식을 선택할 때

  • Blender에서 편집 가능한 장면과 데이터 블록 전달
  • Blender 버전과 외부 종속 파일을 관리할 수 있는 프로젝트

이 형식을 피할 때

  • 여러 3D 애플리케이션 사이에서 완성 모델을 그대로 교환
  • 상대 환경을 확인하지 않고 편집 가능성이나 외부 자료 포함을 전제한 공유

주요 용도

  • Blender에서 이어서 작업할 3D 장면과 에셋 저장
  • 모델링 애니메이션 렌더링 설정을 함께 보관

특징

  • Blender 장면과 데이터 블록을 저장할 수 있음
  • 저장한 Blender 버전 등 파일 해석에 필요한 정보를 포함
  • 별도로 모아야 하는 이미지나 폰트 파일을 참조할 수 있음

장점과 단점

장점

  • Blender에서 편집 가능한 프로젝트를 유지
  • 장면 재질 애니메이션을 함께 저장 가능
  • Blender는 이전 데이터 모델을 새 버전으로 옮기는 절차를 제공

단점

  • 여러 앱 간 교환보다는 Blender 작업에 적합
  • 버전과 기능 차이가 표시나 편집에 영향을 줄 수 있음
  • 외부 에셋을 함께 전달하지 않으면 누락될 수 있음

열기 및 변환

여는 방법

Blender에서 엽니다. 구버전을 사용하는 사람과 공유하기 전에 기능과 버전 호환성을 확인하고 중요한 장면은 복사본으로 테스트하세요. 텍스처 등 외부 파일의 링크가 끊기지 않았는지도 확인합니다.

변환 방법

다른 3D 도구에서 사용할 때는 목적에 맞게 glTF/GLB, USD, FBX 등으로 내보냅니다. 받는 앱에서 형상, 재질, 텍스처, 애니메이션, 카메라, 단위, 축 방향을 확인하세요. Blender 전용 편집 정보는 내보내기 후 유지되지 않을 수 있습니다.

주의 사항

  • .blend를 공유하기 전에 사용한 Blender 버전과 텍스처 같은 외부 종속 파일을 확인하세요.
  • 구버전 Blender는 신버전에서 저장한 파일을 열지 못하거나 일부 데이터를 다르게 처리할 수 있습니다. 원본을 보존하고 복사본으로 호환성을 확인하세요.
  • 민감한 정보가 포함될 수 있는 제작 데이터와 연결된 에셋의 공유 범위를 검토하세요.

자주 묻는 질문

.blend에는 3D 모델만 저장되나요?

아니요. 프로젝트 파일에는 Blender 장면, 재질, 애니메이션 등도 포함될 수 있으며 구성은 프로젝트마다 다릅니다.

Blender 없이 열 수 있나요?

일부 도구가 가져오기를 지원하지만 모든 편집 기능이 재현되지는 않을 수 있습니다. 안정적으로 편집하려면 호환되는 Blender를 사용하세요.

텍스처도 항상 파일에 포함되나요?

항상 그런 것은 아닙니다. 외부 파일로 참조될 수 있으므로 패킹 상태와 상대 경로를 확인하고 종속 파일을 함께 전달하세요.

관련 형식

참고 자료 및 사양