가이드
3D 파일 형식 선택하기
웹 표시, 제작 장면 교환, 형상 전달, 출력 용도를 구분하고 재질·애니메이션·단위의 보존 여부를 확인하세요.
어떤 형식을 선택해야 할까요?
작업 흐름에서 파일이 맡는 역할에 따라 선택하세요.
- 웹과 실시간 표시 → glTF 또는 GLB
- 제작 도구 간 장면·리그·애니메이션 → FBX
- 형상 중심 모델 전달 → OBJ
- 3D 출력용 메시 → STL
웹 표시는 glTF 또는 GLB부터 검토
웹이나 실시간 앱에는 glTF 또는 GLB를 고려하세요. 대상 뷰어·엔진에서 재질, 텍스처, 애니메이션을 시험하세요.
수신자의 제작 도구 확인
FBX는 제작 데이터 교환에 쓰입니다. 전달할 리그, 애니메이션, 카메라 등을 정하고 가져온 뒤 확인하세요.
출력 전 단위와 메시 확인
STL은 출력 형상을 전달하지만 단위를 명시하지 않을 수 있습니다. 슬라이서에서 치수, 면 방향, 구멍, 메시 닫힘을 확인하세요.
고려할 형식
내보내기 전 확인
- 확장자뿐 아니라 텍스처 관련 파일과 참조를 확인하세요.
- 변환 후 대상 도구에서 재질, 크기, 축, 애니메이션을 확인하세요.
- 출력 전 치수와 메시 상태를 검사하세요.