指南
选择 3D 文件格式
区分网页展示、制作场景交换、几何传递与打印,并确认材质、动画和单位是否必须保留。
应该选择哪种格式?
根据文件在工作流程中的用途选择格式。
- 网页与实时展示 → glTF 或 GLB
- 在制作工具间交换场景、绑定和动画 → FBX
- 以几何形状为主的模型传递 → OBJ
- 用于 3D 打印的网格 → STL
网页展示先考虑 glTF 或 GLB
网页或实时应用可考虑 glTF 或 GLB。请在目标查看器或引擎中测试材质、纹理与动画。
确认接收方的制作工具
FBX 常用于制作数据交换。明确要传递的绑定、动画、相机等元素,并在导入后核对。
打印时检查单位与网格
STL 传递打印几何形状,但可能不标明单位。请在切片软件中检查尺寸、面朝向、孔洞及网格是否封闭。
候选格式
导出前注意事项
- 除扩展名外,还要检查纹理等相关文件与引用。
- 转换后在目标工具中核对材质、比例、坐标轴和动画。
- 打印前检查尺寸与网格状态。