指南
准备依赖文件后交接3D素材
区分成品资源分发与可编辑场景交换。检查引用文件和接收方能力,再在独立环境验证外观与动画。
应该选择哪种格式?
根据文件在工作流程中的用途选择格式。
- 明确交付状态
- 列出外部引用
- 在独立环境中对照
明确交付状态
记录场景、选定变体、动画范围、单位和向上轴。保留原制作文件,并明确交付可编辑组合还是显示副本。
列出外部引用
检查glTF缓冲区和图片,以及USD外部层、引用和纹理。准备必要文件与路径解析条件。GLB也可能引用外部资源。确认接收方支持必需扩展、schema及压缩功能。
在独立环境中对照
用接收方工具在新的工作文件夹中打开。检查是否依赖原环境的绝对路径或缓存补足遗漏。比较尺寸、轴、材质、纹理和代表帧,记录编辑信息损失与表现差异。
候选格式
导出前注意事项
- 确认模型、图片、材质的许可和共享范围。检查自动外部连接目标,不要未经验证就安装插件。
- 保存文件清单、校验和和导出设置。显示成功不能证明编辑结构已保留,也不能保证所有工具外观一致。