Format Atlas

FORMAT COMPARISON

DDS vs PNG

DDSはゲーム・GPUテクスチャ向け、PNGは一般的な透過画像やWeb図版向けの形式です。

最終確認: 2026-09-22

DDSとPNG、どちらを選ぶ?

ゲームエンジンがDDSを指定するテクスチャならDDS、一般配布やWeb図版ならPNGを選びます。

DDS向き

ゲーム・Direct3D向けテクスチャの保存

  • ミップマップやキューブマップを含むGPUテクスチャを扱う場面

PNG向き

透過画像・スクリーンショット

  • ロゴ
  • 図版
  • 透過が必要な画像

基本情報を比較

DDSとPNGの主な違いを確認できます。

項目DDSPNG
拡張子.dds.png
MIME Typeimage/vnd-ms.ddsimage/png
主な用途ゲーム・Direct3D向けテクスチャの保存透過画像・スクリーンショット
開く方法DDS対応のゲーム制作ツール、3Dツール、画像ビューアで開きます。対象エンジンが求めるピクセル形式を確認します。標準ビューア、ブラウザ、画像編集ソフトで開けます。
書き出し・変換一般的な画像として確認・配布するにはPNGなどへ書き出します。変換後は色、透過、ミップマップの扱いを確認します。PNGをJPEGへ変換すると透過を保持できず、背景色や合成結果を決める必要があります。JPEGとして書き出す場合は非可逆圧縮になります。WebPへ変換する場合も、透過を保つ必要と可逆・非可逆の設定を先に決めます。

用途別の選び方

作りたいものや使う場面から選べます。

ミップマップやキューブマップを含むGPUテクスチャを扱う場面

ゲーム・Direct3D向けテクスチャの保存

DDS向き

ロゴ

透過画像・スクリーンショット

PNG向き

図版

透過画像・スクリーンショット

PNG向き

確認ポイント 1

DDSはミップマップやキューブマップを扱える

使い分け

確認ポイント 2

PNGは一般的な画像配布で扱いやすい

使い分け

選ぶ理由を詳しく

  • DDSの内部形式は対象エンジンで確認が必要

詳しく見る

参考資料・仕様