3D
Uma categoria de formatos de arquivo abordada pelo Format Atlas.
Sobre esta categoria
Projeto do BlenderO arquivo .blend é o formato de projeto nativo do Blender. Ele armazena dados de cena, como objetos, malhas, materiais e animações, para edição posterior no Blender. Diferentemente de um formato de intercâmbio, ele não garante que outros aplicativos reproduzam o projeto da mesma forma; dependências externas, como texturas, também podem precisar ser gerenciadas separadamente.DAEDAE usa COLLADA para descrever geometria, materiais, animação e outros dados de cena em XML. O suporte de importação e exportação varia entre ferramentas.FBXFBX é usado para trocar modelos, materiais, câmeras, luzes, rigs e animação. Configurações de exportação e suporte variam; revise a cena importada.glTFglTF facilita a transferência de recursos 3D entre ferramentas e aplicativos. .gltf usa JSON e pode referenciar buffers ou texturas externos; .glb é um contêiner binário.OBJWavefront OBJ descreve malhas poligonais e superfícies livres. Pode referenciar materiais em arquivo MTL separado e precisar de imagens de textura para preservar a aparência.PLYPLY registra vértices e, quando presentes, faces poligonais. O cabeçalho declara quantidades e propriedades como coordenadas, normais e cores; as faces referenciam índices de vértices.STLSTL descreve a superfície por triângulos em ASCII ou binário. É comum na impressão 3D, mas geralmente não transmite unidades, materiais, cores, texturas ou animação de modo confiável.3MF3MF empacota modelo e dados de manufatura aditiva. Em relação a STL simples, pode incluir unidades e materiais ou cores compatíveis.USDUSD descreve cenas montadas de vários recursos por camadas, referências e variantes. USDA, USDC e USDZ diferem na representação ou embalagem; confira o suporte do aplicativo.X3DX3D descreve mundos 3D interativos e multimídia. Há codificações XML, ClassicVRML e binárias; o suporte depende do runtime e da codificação.