FORMAT COMPARISON
DAE vs FBX
DAEはCOLLADAのXMLベース交換形式、FBXは3D制作ツール間で広く使われるシーン交換形式です。
DAEとFBX、どちらを選ぶ?
相手ツールの対応と必要なシーン要素を確認し、XMLベースの交換にはDAE、制作工程の既存ワークフローにはFBXを候補にします。
DAE向き
3Dアセットとシーンの交換
- XMLベースで3D制作データを受け渡す場面
FBX向き
3D制作ツール間のシーン・アニメーション受け渡し
- メッシュ、材質、リグ、アニメーションを含む制作データの交換
基本情報を比較
DAEとFBXの主な違いを確認できます。
| 項目 | DAE | FBX |
|---|---|---|
| 拡張子 | .dae | .fbx |
| MIME Type | model/vnd.collada+xml | application/octet-stream |
| 主な用途 | 3Dアセットとシーンの交換 | 3D制作ツール間のシーン・アニメーション受け渡し |
| 圧縮 | xml_scene | scene_exchange |
| 開く方法 | COLLADA対応の3D制作ソフトで開き、テクスチャ参照、スケール、アニメーションを確認します。 | FBX対応の3D制作ソフトやビューアで開き、メッシュ、材質、テクスチャ、スケール、リグ、アニメーションを確認します。 |
| 書き出し・変換 | glTFやFBXへ変換する際は、材質、ボーン、アニメーション、軸方向を確認します。 | glTFなどへ変換する場合は、材質、テクスチャ参照、アニメーション、単位、軸方向が保たれているか確認します。 |
用途別の選び方
作りたいものや使う場面から選べます。
XMLベースで3D制作データを受け渡す場面
3Dアセットとシーンの交換
DAE向きメッシュ、材質、リグ、アニメーションを含む制作データの交換
3D制作ツール間のシーン・アニメーション受け渡し
FBX向き確認ポイント 1
DAEはXMLベースのCOLLADA形式
使い分け確認ポイント 2
FBXは制作ツール間のシーン交換で使われる
使い分け選ぶ理由を詳しく
- どちらも材質やアニメーションの対応範囲を確認する