FORMAT COMPARISON
FBX vs OBJ
FBXはメッシュ、リグ、アニメーション、材質など幅広いシーン情報を含められる形式ですが、実際に引き継げる要素はアプリの対応状況によります。OBJはメッシュ形状の交換によく使われ、材質やテクスチャを別ファイルで参照する場合があります。
FBXとOBJ、どちらを選ぶ?
リグやアニメーションなど、受け渡し先が対応するシーン要素が必要ならFBXを選びます。幅広い形状交換を重視する単純な用途ではOBJを検討します。対象アプリで試し、関連する材質・テクスチャもまとめます。拡張子だけで同一の結果が保証されるわけではありません。
FBX向き
3D制作ツール間のシーン・アニメーション受け渡し
- メッシュ、材質、リグ、アニメーションを含む制作データの交換
OBJ向き
3Dメッシュの受け渡し
- 形状を中心に3Dモデルを交換する場面
基本情報を比較
FBXとOBJの主な違いを確認できます。
| 項目 | FBX | OBJ |
|---|---|---|
| 拡張子 | .fbx | .obj |
| MIME Type | application/octet-stream | model/obj |
| 主な用途 | 3D制作ツール間のシーン・アニメーション受け渡し | 3Dメッシュの受け渡し |
| 圧縮 | scene_exchange | text_mesh |
| 開く方法 | FBX対応の3D制作ソフトやビューアで開き、メッシュ、材質、テクスチャ、スケール、リグ、アニメーションを確認します。 | OBJ対応の3D制作ソフトやビューアで開き、MTLとテクスチャも合わせて確認します。 |
| 書き出し・変換 | glTFなどへ変換する場合は、材質、テクスチャ参照、アニメーション、単位、軸方向が保たれているか確認します。 | 別形式へ変換する場合は、面の向き、材質、テクスチャ、単位を確認します。 |
用途別の選び方
作りたいものや使う場面から選べます。
メッシュ、材質、リグ、アニメーションを含む制作データの交換
3D制作ツール間のシーン・アニメーション受け渡し
FBX向き形状を中心に3Dモデルを交換する場面
3Dメッシュの受け渡し
OBJ向き確認ポイント 1
FBXはより多くのシーン情報を扱えますが、書き出し・読み込みツールにより対応要素が異なります。
使い分け確認ポイント 2
OBJは形状が中心です。材質はMTLファイル、テクスチャは画像ファイルを別途参照する場合があります。
使い分け選ぶ理由を詳しく
- 受け渡し先でスケール、軸、法線、UV、材質の参照、リグ、アニメーションを確認します。