PRACTICAL GUIDE
Web表示・3D制作・3Dプリントに使う形式
目的をWeb表示、制作データの交換、形状の受け渡し、3Dプリントに分け、材質・アニメーション・単位が必要かを確認して選びます。
迷ったら、ここで選ぶ
- Webやリアルタイム表示 → glTF・GLB
- 3D制作でシーン・リグ・アニメーションを交換 → FBX
- 形状中心で3Dモデルを受け渡し → OBJ
- 3Dプリント用のメッシュを渡す → STL
Web表示はglTF・GLBを基準にする
WebやリアルタイムアプリではglTF・GLBを候補にします。材質、テクスチャ、アニメーションを使う場合は、対象ビューアやエンジンで見た目と動作を確認します。
制作データは受け手のツール対応を確認する
FBXは3D制作のデータ交換で使われます。リグ、アニメーション、カメラなど、渡す要素を明確にし、書き出し元と読み込み先で正しく引き継がれるか確認します。
3Dプリントでは単位とメッシュを確認する
STLは3Dプリントの形状受け渡しで使われます。単位が明示されないことがあるため、寸法、面の向き、穴、閉じたメッシュかどうかをスライサーで確認します。
候補形式
関連する比較
注意点
- 拡張子だけで判断せず、テクスチャなどの関連ファイルと参照先を確認してください。
- 変換後は材質、スケール、軸方向、アニメーションを対象ツールで確認してください。
- 3Dプリント前は寸法とメッシュの状態を確認してください。